《Le Gars Qui A Fait Doom》是一款於 2024 年發行的射擊遊戲,主要內容是為《Ultimate Doom》設計的八張新地圖包。玩家可以體驗這些獨立關卡,它們的風格取材自 John Romero 的設計作品,部分地圖引入了新的貼圖與資源,玩家可依喜好自由選擇遊玩順序,無需特定流程。
這是一款於 2024 年發行的射擊遊戲,專為 PC 平台設計。遊戲的核心內容是基於經典的《Ultimate Doom》體驗,並透過移除限制的遊戲引擎(limit-removing ports)來呈現八張全新設計的地圖。玩家將沉浸於快節奏的第一人稱射擊戰鬥中,專注於地圖探索與敵群的清除。
遊戲的玩法圍繞著在複雜且充滿挑戰性的關卡中移動和戰鬥。這些關卡設計汲取了多位設計師的風格靈感,特別是參考了 John Romero 的作品,包括他過去的 IWAD 地圖以及《SIGIL》中的設計理念。玩家在這些地圖中需要運用快速反應和精準的射擊技巧來應對不斷湧現的威脅。
與傳統的關卡集不同,此遊戲中的每一張地圖都可被視為一個獨立的體驗單元,類似於大師級關卡(Master Levels)的結構。這意味著玩家無需遵循固定的順序進行遊玩,享有高度的自由度來選擇想挑戰的內容。
為了增加新鮮感與挑戰性,部分地圖引入了全新的貼圖與資源,這使得視覺體驗和環境氛圍與原始遊戲有所區隔。這種獨立結構允許設計師在不影響整體連貫性的前提下,專注於單一關卡的深度與複雜性。
由於遊戲的性質是基於現有引擎的擴展內容,社群的討論多集中於地圖的難度曲線、新資源的運用,以及如何利用引擎的特性來創造更具挑戰性的戰鬥場景。目前,遊戲的狀態是穩定運作,主要體驗集中於單人挑戰這些新地圖。
此合集最顯著的特點在於其非線性的遊玩結構,允許玩家將每張地圖視為一個獨立的挑戰,並可自由選擇遊玩順序。此外,地圖的設計風格融合了多種經典元素,並透過新的視覺資產進行強化,提供了對經典射擊體驗的現代化詮釋。