這是一款基於經典射擊遊戲《Doom II: Hell on Earth》的自訂地圖模組(Mod),於 2020 年在 PC 平台上推出。遊戲核心體驗專注於為追求「UV MAX」(最高難度下達成百分百擊殺、道具與秘密)的玩家設計高難度、高效率的戰鬥挑戰,其地圖設計深受《Scythe》風格影響。故事背景設定在主角因缺衛生紙而前往商店,卻發現商店已被惡魔佔領的荒謬情境,隨即展開一場激烈的射擊冒險。作為模組,它為熟悉原版機制的玩家提供了全新的、著重於精準通關的自訂內容。
","tokens":{"input":2058,"output":168,"total":2226}}這款作品是一款基於經典射擊遊戲《Doom II: Hell on Earth》所打造的修改內容(Mod)。它於 2020 年 8 月在 PC (Microsoft Windows) 平台上發布,為玩家提供了一個在熟悉的高速戰鬥框架內,經過客製化設計的全新體驗。作為一個 Mod,其核心吸引力在於延伸並重新詮釋了原作的遊戲機制,為熟悉原版的玩家帶來了新的挑戰和場景。
\n此專案的設計目標是創建一系列專門為達成「UV MAX」完成度而設計的地圖。「UV MAX」是社群術語,意指在最高難度設定下,達成 100% 的擊殺數、物品收集率和秘密區域探索率。這表明其設計哲學著重於高技巧、高效率的地圖探索與戰鬥,並期望能在合理的時間內完成。
\n\n遊戲的氛圍深受《Scythe》地圖集的影響,該地圖集以其獨特的關卡設計挑戰而聞名。儘管故事根植於原作的惡魔入侵背景,但這次冒險的敘事開端卻相當出人意料:主角因為急需衛生紙,前往商店卻發現店內充斥著惡魔,從而展開了又一場與地獄勢力的激烈對抗。
\n\n作為一個修改內容,其最主要的獨特之處在於其精心策劃的地圖集。它提供了一種專注於社群驅動的挑戰,這些挑戰嚴格遵循特定的完成標準(UV MAX)。玩家可以預期這是一個利用《Doom II》既有引擎和武器的射擊體驗,但呈現出完全新穎的佈局和專為速度與精通而設計的戰鬥場景。
\n\n此 Mod 的價值主張在於其對「UV MAX」的極致追求。這意味著遊戲內容是為尋求極限操作和完美主義的資深玩家所量身打造,而非著重於劇情敘事或休閒體驗。玩家需要精通移動、武器切換和資源管理,才能在這些高密度戰鬥空間中取得勝利。
\n\n此發行內容以獨立修改包的形式存在。目前,沒有與此特定專案相關的官方可下載內容 (DLC)、資料片、重製版或重製更新的記錄。
\n\n此內容僅透過 Microsoft Windows 平台上的 PC 取得。鑑於其作為《Doom II: Hell on Earth》修改內容的性質,玩家在使用此客製化地圖集之前,需要擁有並能運行原作遊戲。
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