《Doom 404》是一款基於經典射擊遊戲《Doom II: Hell on Earth》的自訂內容模組(Mod),於 2018 年發行。玩家將扮演一名太空戰士,在一個詭異寂靜的設施中度過輪班,體驗從 IT 故障排除轉為生存戰鬥的劇情。此模組的獨特之處在於其 32 個關卡皆嚴格限制在 404 行地圖數據內設計,強調緊湊且概念集中的戰鬥體驗。核心玩法忠於原版快節奏的射擊機制,僅在 PC 平台運行,為熟悉《Doom II》的玩家提供專注且全新的挑戰。
","tokens":{"input":2182,"output":167,"total":2349}}與傳統的惡魔入侵敘事風格相比,本作的氛圍發生了戲劇性的轉變。玩家將扮演一名太空陸戰隊員,被困在一間異常安靜、近乎荒蕪的設施中,負責資訊技術(IT)服務台的夜班工作。最初的預期只是處理一些例行的故障排除——例如處理關於系統「小精靈」的電話——但這種平淡很快就被更深層的邪惡感所取代。遊戲場景將技術支援的日常瑣事與突然意識到設施內某處出了嚴重問題的令人不安的感覺融合在一起,迫使玩家只能依賴配發用來「充場面」的基礎武器。
\n\n此專案一個決定性的結構限制在於其對關卡設計的專注性承諾。全部 32 張地圖都經過刻意設計,其地圖資料行數皆不超過 404 行。這個自我施加的限制,也反映在專案的名稱上,旨在鼓勵開發者專注於每個關卡的核心概念,從而產生緊湊、集中的戰鬥場景和探索區塊,而非過於龐大複雜的地圖。這種設計理念旨在讓玩家在每個階段都能體驗到濃縮的動作與明確的目標。
\n\n作為基於 Doom II: Hell on Earth 引擎的 Mod,其核心遊戲機制忠實於原作:快速移動的第一人稱射擊,對抗成群的地獄敵人。它維持了原始遊戲的複雜度設定(complevel 2),因此經驗豐富的玩家可以預期到經典的難度曲線。玩家將在這些限制下設計的關卡中,體驗到高速移動、精準射擊與資源管理的經典「Doom」循環。
\n\n此專案透過修改框架提供了一個完整、獨立的體驗。截至目前,沒有與此特定修改相關的官方發布的可下載內容(DLC)、資料片或重製版本。其在 2018 年發布時所包含的內容,構成了整個遊戲體驗。
\n\n此內容僅在 PC 平台上提供,具體來說,需要能在運行所需母遊戲引擎的 Microsoft Windows 系統上執行。
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