《400 Minutes of /vr/》是一款基於經典射擊遊戲《Doom II》的社群自製地圖包(Mod),於 2022 年發布,需要 Boom 相容的源埠執行。此「Megawad」包含 37 張關卡,其獨特之處在於地圖製作者被嚴格限制在 400 分鐘內完成地圖設計與測試,這項限制旨在挑戰快速且創新的關卡建構。核心玩法延續了原作的快節奏射擊與探索,適合喜愛挑戰經典 FPS 遊戲新內容的玩家體驗。
","tokens":{"input":2171,"output":143,"total":2314}}這款作品是一款基於經典第一人稱射擊遊戲《Doom II: Hell on Earth》所打造的社群驅動型修改檔(Mod)。它於 2022 年 5 月在 PC (Microsoft Windows) 平台上發布,屬於一個大型的社群地圖包(megawad)。作為一個 Mod,其核心價值在於利用現有成熟的引擎技術,為資深玩家和新接觸的玩家提供一系列經過精心設計的全新關卡內容。
\n此專案被歸類為社群「megawad」,意即它是由 4chan 復古遊戲板塊(/vr/)的眾多貢獻者共同設計的一系列自製地圖的龐大合集。它總共收錄了 37 張獨特的關卡,運行這些內容需要使用相容於 Boom 架構的源埠(source port),這是許多進階 Doom 修改檔的標準要求。
\n\n此合集最引人注目的特色在於對創作者施加的開發限制。製圖師被嚴格限制在 400 分鐘的開發時間內完成地圖的設計與測試。這種限制通常會促使設計師做出更具創意且快速的決策,使得整個合集中的關卡呈現出獨特的風格和節奏感。雖然絕大多數地圖都遵守了此時間限制,但少數地圖因特定原因獲得了額外時間,這為整體的開發理念帶來了輕微的變化。
\n\n作為對經典射擊遊戲的修改,核心玩法依然圍繞著快節奏的競技場戰鬥、探索以及在敵人大軍壓境下的資源管理。遊戲的氛圍繼承了原作設定中黑暗、地獄般的場景,但獨特的開發過程無疑影響了這 37 個獨立關卡的佈局與步調。玩家預期會面對大量在獨特時間壓力下誕生的全新戰鬥場景。
\n\n這個包含 37 張地圖的合集,是延續先前一系列基於限制條件的專案的最新迭代,它明確受到了先前使用 100、200 和 300 分鐘開發上限的「/vr/ 分鐘」專案的啟發。這段歷史表明,該系列持續挑戰製圖師在極端時間限制下產出高品質內容,使本次作品成為該特定設計實驗的最新篇章。
\n\n此發行版本是為母遊戲(Doom II)打造的獨立內容包。目前沒有與此特定修改檔相關的官方可下載內容(DLC)、資料片或重製版本。2022 年發布時所包含的內容,即是目前可供體驗的完整內容。
","tokens":{"input":2359,"output":692,"total":3051}}No screenshots available for this game.