《3 Heures D'Agonie》是一款基於經典射擊遊戲《Doom II: Hell on Earth》的 Mod(內容包),於 2013 年發布於 PC 平台。此內容集包含 32 個關卡,專為運行於限製移除源端口(source ports)的玩家設計。其核心特色在於關卡設計的獨特限制:每個地圖皆在極短時間內(多數為三小時內)完成,強調快速構建與戰鬥執行力。遊戲體驗專注於高強度的第一人稱射擊戰鬥與地圖探索,為熟悉《Doom》系列的玩家提供大量全新挑戰內容。
","tokens":{"input":2014,"output":152,"total":2166}}這款作品是一款基於經典第一人稱射擊遊戲《Doom II: Hell on Earth》所打造的龐大內容包,業界稱之為「Megawad」的深度修改內容(Mod)。它於 2013 年 1 月發布,主要面向使用「限制移除源埠」(limit-removing source ports)的 PC (Microsoft Windows) 玩家,這些源埠是運行這套廣泛關卡集的必要條件。
\n作為一個社群自製模組,其核心價值在於在玩家熟悉的、高強度的射擊框架內,注入全新的地圖環境與挑戰。此內容包不包含任何官方的可下載內容 (DLC)、資料片或重製版本,它代表了一次大規模的獨立社群創作。
\n此專案最顯著的特點在於其獨特的開發限制。這套共計 32 個關卡的合集,其構思圍繞著嚴格的時間限制。雖然每個地圖的預設目標是在三小時內完成,但這與傳統的速刷地圖活動(speedmapping)有所區別,因為創作者可以獨立地、在不同時間段內製作多個關卡。這種結構帶來了多樣化的環境,儘管部分地圖最終超出了三小時的限制,其中一個地圖的建置時間甚至長達九小時。
\n\n此模組包含 32 個獨立的關卡,全部設計用於挑戰現代《Doom II》源埠的極限。玩家可以預期會遇到大量新的戰鬥場景和地圖佈局,這些都源於其多樣化的創作時間線。
\n\n鑑於其建立在《Doom II: Hell on Earth》的基礎上,遊戲的氛圍根植於地獄般和工業環境中,強調快節奏的惡魔屠殺行動。此關卡集並未提供詳細的故事情節或敘事背景,因此焦點完全集中在即時的戰鬥執行和地圖導航上。
\n\n此內容僅在 PC (Microsoft Windows) 平台上提供,運行它需要相容的、能夠移除原始遊戲限制的源埠軟體。
\n\n作為一個基於經典射擊遊戲的 Mod,玩家的主要活動是探索這 32 個新設計的關卡,運用《Doom II》的核心武器庫和移動機制,與大量敵人進行高速、高強度的戰鬥。由於是社群作品,玩家體驗的重點在於應對獨特的關卡設計和挑戰,而非推進官方劇情。
","tokens":{"input":2202,"output":647,"total":2849}}No screenshots available for this game.