「1x1」是一款基於《Doom II: Hell on Earth》的社群自製模組(Mod),於 2023 年發布。此專案的核心機制極為嚴苛:除了天空和開關紋理外,每個地圖僅能使用單一紋理和單一平面材質來建構。您將體驗 24 張由不同作者貢獻的關卡,難度範圍極廣,從入門級到極高挑戰性皆有,且多數設計預設從手槍開局。此模組的獨特價值在於,它迫使設計師完全依賴幾何結構和戰鬥編排,來創造視覺受限下的空間感與射擊體驗,適合喜歡極限設計挑戰的玩家。
","tokens":{"input":2072,"output":173,"total":2245}}這款作品是一款社群驅動的修改內容(Mod),它基於經典射擊遊戲 Doom II: Hell on Earth 的基礎架構之上進行開發。此內容於 2023 年 8 月發布,目前僅在 PC(Microsoft Windows)平台上運行。作為一個 Mod,它對核心遊戲體驗進行了根本性的內容擴充或修改,在玩家熟悉的、高強度的射擊框架內提供了全新的挑戰。
\n此專案最顯著的特點在於其極為嚴格的結構限制。地圖必須遵循一項嚴苛的美學與設計規則:除了用於開關的單一紋理(texture)和必要的 F_SKY 貼圖(天空貼圖,且該貼圖必須將允許的基礎紋理轉移到其上)之外,每個關卡環境中只能使用一種紋理和一種平面材質(flat)。這種限制迫使地圖製作者完全依賴於幾何結構、光影效果以及敵人配置來定義關卡氛圍和流程。此內容包共收錄了 24 張由不同社群作者貢獻的地圖。
\n\n此內容包相容於 MBF21 標準,這是一種對原始引擎能力的特定擴展。這些地圖的難度跨度極大,從接近高難度挑戰的早期階段,到被形容為極度艱鉅的關卡都有。儘管遊戲內建了難度設定以適應不同技術水平的玩家,但地圖的編排大致上是按照難度遞增的順序排列的。設計上預設玩家在每張地圖開始時僅持有手槍(Pistol start),但此起始條件並非強制執行。
\n\n其獨特的吸引力直接源於其嚴苛的視覺限制。透過將環境細節限制為每張地圖僅使用一種紋理和一種平面材質,所有焦點都轉移到了空間感知、戰鬥編排以及關卡佈局的獨創性上。玩家將體驗到刻意利用視覺單調性來凸顯建築複雜度和射擊強度的環境,這在如此嚴格的參數限制下,挑戰了內容創作的邊界。
\n\n此 Mod 專注於提供基於 MBF21 標準的 24 張地圖,這些地圖由多位作者共同完成。由於其基於經典射擊遊戲的修改性質,玩家需要具備運行該基礎遊戲的能力才能體驗此內容。目前,此社群發布的內容包中,沒有列出任何官方的獨立可下載內容(DLC)、擴充包或重製版本。
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