Thay đổi đáng chú ý nhất trong bản vá này chính là sự điều chỉnh đối với Ogryn Crusher. Fatshark đã quyết định giảm tỉ lệ xuất hiện tự nhiên của loại kẻ thù này xuống khoảng 35%, cộng thêm 15% giảm từ các thay đổi trong hệ thống Havoc. Điều này sẽ giúp các đội hình thiếu vũ khí chuyên dụng chống giáp nặng bớt "ngộp" hơn khi đối đầu với quân đoàn Chaos tại Tertium.
Về mặt trang bị, phước lành (blessing) Uncanny Strike đã có sự thay đổi cơ chế quan trọng: chuyển từ Rending (Xuyên giáp cá nhân) sang Brittleness (Gây giòn giáp). Thay đổi này biến Uncanny Strike thành một công cụ hỗ trợ đồng đội cực tốt, vì trạng thái Brittleness cho phép toàn bộ thành viên trong đội gây thêm sát thương lên mục tiêu bị ảnh hưởng, thay vì chỉ có người cầm vũ khí được hưởng lợi.
Các chiến binh Ogryn cũng nhận được một cải tiến nhỏ nhưng cực kỳ hữu ích về chất lượng trải nghiệm (QoL). Chiều cao nhảy bám tường (vault height) của Ogryn giờ đây đã được cân bằng lại để tương đương với các lớp nhân vật con người. Điều này giúp gã khổng lồ của đội không còn bị kẹt lại ở những địa hình mà đồng đội có thể vượt qua dễ dàng.
Ngoài ra, bản cập nhật còn nhắm vào:
- Rotten Armour: Giờ đây được tính là loại giáp Infested, mở rộng đáng kể danh sách vũ khí có thể tiêu diệt chúng hiệu quả.
- Sapper Shovel: Nhận được các điều chỉnh về chỉ số sát thương (ADM) để cân bằng lại sức mạnh.
- Veteran: Kỹ năng "Demolition Stockpile" được điều chỉnh thời gian hồi chiêu để tránh việc lạm dụng lựu đạn quá mức.
Nhìn chung, Hotfix 1.11.6 không chỉ là sửa lỗi mà là một bước đi nhằm đa dạng hóa meta vũ khí, khuyến khích người chơi thử nghiệm nhiều lối build mới thay vì chỉ phụ thuộc vào một vài lựa chọn cố định để đối phó với giáp Carapace.
