Bản tin phát triển DevBlog #67 của The Isle vừa hé lộ những bước tiến quan trọng trong việc định hình lại lối chơi sinh tồn, từ cơ chế phòng thủ đặc trưng cho loài ăn thực vật đến hệ thống tùy biến ngoại hình chuyên sâu hơn.
Điểm nhấn đáng chú ý nhất chính là cơ chế phòng thủ mới của Kentrosaurus. Giờ đây, tư thế thủ thế của loài này không chỉ để làm cảnh mà còn trực tiếp phản sát thương lên những kẻ săn mồi dám liều lĩnh tấn công. Đây là một thay đổi quan trọng giúp các loài khủng long có gai hoặc giáp trụ có thêm cơ hội sống sót trước các đợt vây háp của đàn Carnivores. Đội ngũ phát triển tại Afterthought Games cũng dự kiến sẽ áp dụng hệ thống phản đòn này cho các loài khủng long có đặc điểm tương tự trong tương lai.
Hệ thống Skin (ngoại hình) cũng nhận được một bản nâng cấp đáng giá với bộ chọn màu dựa trên cấu trúc texture. Thay vì các dải màu đơn điệu, người chơi giờ đây có thể chọn màu sắc theo từng phần cụ thể trên cơ thể khủng long, cho phép tạo ra những tổ hợp màu sắc chân thực và đa dạng hơn hẳn trước đây. Điều này không chỉ thỏa mãn tính thẩm mỹ mà còn giúp người chơi ngụy trang tốt hơn trong các môi trường đặc thù của The Isle.
Về mặt âm thanh và hoạt ảnh, các loài như Quetzalcoatlus, Baryonyx và Oviraptor đang dần hoàn thiện bản sắc riêng:
- Quetzalcoatlus: Đã hoàn tất các tiếng gọi đặc trưng, mang lại cảm giác uy quyền của kẻ thống trị bầu trời.
- Baryonyx: Được thiết kế bảng âm thanh mang hơi hướng lưỡng cư, phù hợp với lối sống ven sông.
- Oviraptor: Sở hữu âm thanh pha trộn giữa loài vẹt và quạ, tạo nên nét tinh quái giống như một sinh vật "goblin" trong thế giới khủng long.
Hiện tại, đội ngũ QA đang tập trung xử lý các lỗi nghiêm trọng liên quan đến tương tác nội tạng và hệ thống sparring (tập trận). Những nỗ lực này nhằm đảm bảo phiên bản hordetest cộng đồng sắp tới sẽ diễn ra mượt mà nhất có thể cho tất cả người chơi.
