Phải thừa nhận rằng Hello Games đã làm rất tốt việc biến No Man's Sky từ một tựa game gây tranh cãi thành một vũ trụ khám phá vô tận thực sự. Mới đây, Sean Murray, người đứng đầu Hello Games, tiếp tục đổ thêm dầu vào ngọn lửa đam mê của cộng đồng bằng cách hé lộ những tính năng cực kỳ đáng giá sắp tới, đặc biệt là liên quan đến các tàu mẹ (capital ship) Corvette.
Tính năng đáng chú ý nhất được Murray đề cập là việc người chơi giờ đây có thể tùy chỉnh các tàu Corvette khổng lồ, đi bộ bên trong chúng, và quan trọng nhất là... nhảy ra khỏi tàu mẹ ngay giữa không gian để thực hiện cú “skydiving” tự do. Đây không chỉ là một chi tiết nhỏ; nó thay đổi hoàn toàn cảm giác về quy mô và sự tự do trong game.
Hệ thống tàu mẹ trong No Man's Sky vốn đã rất ấn tượng, nhưng khả năng tùy chỉnh chi tiết và khám phá nội thất tàu mang lại chiều sâu nhập vai (role-playing) lớn hơn nhiều. Tưởng tượng cảnh bạn lái tàu mẹ đến quỹ đạo của một hành tinh lạ, bước ra cửa hầm và lao mình xuống bề mặt bên dưới mà không cần tàu con. Đó chính là tinh thần phiêu lưu mà NMS luôn hướng tới.
Murray cũng nhấn mạnh rằng 2026 sẽ là một năm cực kỳ lớn đối với game. Điều này trấn an người chơi rằng dù Hello Games đang dành nguồn lực đáng kể cho dự án tiếp theo của họ, Light No Fire (một tựa game tưởng tượng thế giới mở đầy tham vọng), thì vũ trụ NMS vẫn là ưu tiên hàng đầu và sẽ tiếp tục nhận được các bản cập nhật miễn phí khổng lồ.
Bên cạnh nội dung game, Murray cũng nhắc đến khả năng NMS sẽ có mặt trên Switch 2. Với việc game đã hoạt động tốt trên Switch đời đầu, việc chuyển sang phần cứng mạnh hơn sẽ mang lại trải nghiệm khám phá mượt mà hơn rất nhiều cho người chơi hệ console di động. Với những tính năng như Corvette và khả năng nhảy dù, NMS đang tiếp tục xây dựng trải nghiệm sinh tồn không gian chi tiết và tự do hơn bao giờ hết.
