Điểm nhấn ngay lúc này là việc tối ưu hóa DX12, giúp giảm đáng kể thời gian nạp shader và loại bỏ tình trạng giật lag (stutter) khó chịu khi các hiệu ứng hình ảnh xuất hiện lần đầu. Ngoài ra, trình duyệt sảnh (Lobby Browser) cũng được nâng cấp với khả năng hiển thị chi tiết hơn, hỗ trợ đặt mật khẩu và tạo link chia sẻ trực tiếp, giúp việc kết nối giữa các phi hành gia trở nên mượt mà hơn bao giờ hết.
Tuy nhiên, tâm điểm thực sự khiến cộng đồng xôn xao chính là sự xuất hiện của Hammerhead. Đây được mô tả là một con tàu mang thiên hướng "xe tăng" hạng nặng với 4 trạm súng (Gunner stations) và 4 khe cắm vũ khí đặc biệt. Đi kèm với nó sẽ là loại vũ khí Minigun mới, hứa hẹn biến phi thuyền của bạn thành một pháo đài di động thực sự. Dự kiến, Hammerhead sẽ có mặt trên nhánh thử nghiệm (experimental branch) vào tháng 6 tới.
Nhìn xa hơn vào bản cập nhật mùa hè, đội ngũ phát triển tại Keepsake Games đang chuẩn bị cho những thay đổi mang tính cốt lõi. Hệ thống máu của tàu (Ship Health) và cơ chế nhặt đồ/vĩnh viễn hóa vũ khí (Weapon Permanence) sẽ được làm lại hoàn toàn. Điều này cực kỳ quan trọng vì nó thay đổi cách chúng ta quản lý tài nguyên và rủi ro trong mỗi chuyến du hành. Việc vũ khí có thể được giữ lại lâu dài sẽ tạo động lực lớn cho người chơi trong việc cày cuốc và tùy biến bộ trang bị cá nhân.
Tại sao bản cập nhật này lại quan trọng?
Dù chỉ là một bản cập nhật nhỏ về mặt dung lượng, nhưng nó giải quyết đúng những vấn đề kỹ thuật mà người chơi Jump Space đang gặp phải, đồng thời vạch ra lộ trình rõ ràng cho nội dung mới. Sự xuất hiện của Hammerhead cho thấy hướng đi tập trung vào tính phối hợp đồng đội cao hơn, nơi mỗi thành viên trong tổ đội 4 người đều có vai trò hỏa lực riêng biệt.
