Điểm nhấn lớn nhất trong bản cập nhật này chính là việc tích hợp các công nghệ siêu mẫu (upscaling) mới nhất. Game thủ PC sẽ được tiếp cận với DLSS 4.5, FSR 3.1.5 và XeSS 3.0. Sự bổ sung này không chỉ giúp tăng tốc độ khung hình mà còn cải thiện độ sắc nét của hình ảnh, giúp các trận chiến giữa bầy Terminid hay quân đoàn Automaton trở nên mượt mà hơn bao giờ hết.
Đối với lực lượng Helldivers trên hệ máy console, người dùng PS5 và PS5 Pro sẽ chính thức có hỗ trợ VRR (Variable Refresh Rate) cùng với việc tinh chỉnh lại chế độ 1440p Performance để duy trì tốc độ khung hình ổn định hơn trong những tình huống cháy nổ phức tạp. Ngoài ra, các công nghệ giảm độ trễ như NVIDIA Reflex và AMD Anti-Lag 2 cũng được triển khai, giúp phản xạ của bạn trở nên tức thời hơn — một yếu tố sống còn khi phải đối đầu với những kẻ thù khó nhằn ở cấp độ khó cao nhất.
Bản cập nhật còn giới thiệu Variable Rate Shading (VRS) và Dynamic Resolution Scaling (DRS) để giảm tải cho GPU mà không làm giảm trải nghiệm thị giác. Đây chỉ là bước khởi đầu cho chiến dịch cải thiện hiệu năng dài hạn, với một đợt cập nhật kỹ thuật chuyên sâu khác đã được lên kế hoạch vào cuối mùa hè này. Dù việc bảo trì hệ thống gần đây có thể gây gián đoạn nhẹ khi mua Super Credit, nhưng những nâng cấp sắp tới hứa hẹn sẽ mang lại một chiến trường công bằng và ổn định hơn cho tất cả mọi người.
