Nếu anh em cảm thấy việc bắn vào chân Hive Guard dạo gần đây khó khăn một cách vô lý, thì đó không phải là do kỹ năng của anh em đi xuống đâu. Trong bản cập nhật 6.2.1 trước đó, đội ngũ phát triển tại Arrowhead đã vô tình hoán đổi giá trị giáp giữa phần Chân/Càng và phần Thân của chúng. Bản cập nhật 6.2.3 hôm nay chính thức đưa mọi thứ trở lại quỹ đạo vốn có.
Thay đổi quan trọng nhất nằm ở việc điều chỉnh lại độ cứng cáp của Hive Guard. Cụ thể, giáp ở phần Càng (Claws) đã được giảm mạnh từ mức 3 xuống chỉ còn 1, giúp các vũ khí hạng nhẹ có thể xuyên phá dễ dàng hơn. Ngược lại, để giữ được độ thử thách, lượng máu của Thân (Main Body) đã tăng từ 375 lên 500, đồng thời giáp thân cũng tăng nhẹ từ 1 lên 2.
Dưới đây là chi tiết các thay đổi về chỉ số trong bản vá này:
- Máu thân chính: Tăng từ 375 lên 500.
- Giáp thân chính: Tăng từ 1 lên 2.
- Giáp đầu: Giảm từ 4 xuống 3 (Dễ thở hơn cho các vũ khí tầm trung).
- Giáp càng: Giảm từ 3 xuống 1 (Đã sửa lỗi hoán đổi chỉ số).
Việc giảm giáp đầu xuống mức 3 là một thay đổi khá tinh tế nhưng quan trọng. Nó mở ra cơ hội cho nhiều loại vũ khí có độ xuyên giáp trung bình có thể kết liễu Hive Guard nhanh gọn bằng những phát bắn trực diện, thay vì phải tốn thời gian lách qua lớp giáp dày như trước. Đây là một bước đi đúng đắn của Arrowhead trong việc duy trì sự cân bằng giữa các loại vũ khí trong meta hiện tại.
Dù đây chỉ là một bản cập nhật nhỏ tập trung vào sửa lỗi (hotfix), nhưng nó ảnh hưởng trực tiếp đến trải nghiệm chiến đấu trên các hành tinh Terminid. Anh em thợ săn bọ giờ đây có thể tự tin hơn khi đối đầu với những bức tường di động này mà không sợ phí đạn vào những vị trí lỗi giáp.
