Điểm nhấn lớn nhất trong DLC lần này chính là hệ thống cây kỹ năng (Focus Tree) cực kỳ đồ sộ của Tiệp Khắc. Người chơi không còn bị gò bó trong các lựa chọn lịch sử đơn thuần mà có thể dẫn dắt quốc gia này theo các con đường Dân chủ, Cộng sản, Quân chủ hoặc Phát xít. Mỗi hướng đi đều đi kèm với những quyết định mang tính sống còn đối với một quốc gia nằm ngay giữa vòng vây của các cường quốc.
Về mặt cơ chế, bản cập nhật 1.18 giới thiệu hệ thống Army Readiness Balance of Power (Cân bằng quyền lực sẵn sàng quân đội). Đây là một thay đổi có tác động trực tiếp đến meta game, buộc người chơi phải cân nhắc kỹ lưỡng giữa việc duy trì quân đội thường trực và việc huy động tổng lực. Ngoài ra, giao diện Industry Focus GUI mới sẽ giúp việc tối ưu hóa sản lượng công nghiệp trở nên trực quan hơn, giảm bớt gánh nặng micro-management cho các game thủ.
Bên cạnh các nội dung mới, Patch 1.18 cũng giải quyết hàng loạt lỗi tồn đọng và điều chỉnh AI để chúng phản ứng thông minh hơn trước các quyết định chính trị của người chơi. Những thay đổi về MIO (Tổ chức Thiết kế Công nghiệp) cũng hứa hẹn sẽ mở ra nhiều hướng xây dựng đơn vị quân đội đa dạng hơn, thay vì chỉ tập trung vào một vài mẫu thiết kế tối ưu như trước đây.
Việc ra mắt Peace for Our Time cho thấy nỗ lực của Paradox trong việc làm sâu sắc thêm các quốc gia tầm trung, biến họ thành những nhân tố có khả năng xoay chuyển cục diện thay vì chỉ là những quân cờ trên bàn cờ của các ông lớn. Nếu bạn là một fan của chiến thuật chuyên sâu và muốn thử thách khả năng ngoại giao cũng như quân sự trong tình thế ngặt nghèo, đây là thời điểm không thể thích hợp hơn để quay trở lại với Hearts of Iron IV.
