Sau một thời gian trì hoãn để tinh chỉnh, đội ngũ phát triển đang nhắm mục tiêu phát hành phiên bản PC VR vào khoảng giữa tuần tới (dự kiến quanh ngày 21 tháng 5). Lý do chính cho sự chậm trễ này là nỗ lực khắc phục triệt để lỗi ghi đè tốc độ khung hình (framerate override) trên SteamVR, một vấn đề kỹ thuật có thể gây ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm nhập vai của người chơi trong thế giới kinh dị này.
Quá trình kiểm thử (QA) đang được thực hiện cực kỳ gắt gao. Vì Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic hỗ trợ cả chế độ chơi màn hình phẳng (Flat Mode) lẫn VR, các nhà phát triển phải tiến hành thử nghiệm độc lập trên cả hai nền tảng để đảm bảo không có lỗi phát sinh chéo khi bản cập nhật mới được tung ra.
Đối với cộng đồng game thủ trên hệ máy console, Steel Wool Studios cũng xác nhận rằng một bản vá cho PlayStation VR2 sẽ được phát hành ngay sau khi phiên bản PC VR ổn định. Điều này nhằm duy trì sự đồng nhất về tính năng và hiệu năng giữa các nền tảng, giúp mọi game thủ đều có cơ hội đối đầu với The Mimic một cách mượt mà nhất trong căn biệt thự đầy rẫy hiểm nguy của Edwin Murray.
Dù việc phải chờ đợi thêm vài ngày có thể gây hụt hẫng, nhưng với một tựa game kinh dị đòi hỏi sự chính xác trong từng thao tác lén lút và giải đố như thế này, một bản vá hoàn chỉnh chắc chắn sẽ đáng giá hơn một đợt ra mắt vội vã đầy lỗi kỹ thuật.
