Thay đổi đáng chú ý nhất chính là tính năng Historical Building. Game thủ giờ đây có thể đánh dấu các công trình quan trọng để ngăn chúng tự động thay đổi diện mạo khi lên cấp hoặc bị bỏ hoang. Đây là một bước đi đúng đắn giúp người chơi bảo tồn được nét thẩm mỹ riêng biệt của từng khu phố mà không phải lo lắng về việc hệ thống mô phỏng làm hỏng ý đồ thiết kế.
Về mặt kỹ thuật, Colossal Order sẽ tích hợp công cụ Benchmark ngay trong menu chính hoặc thông qua lệnh khởi chạy. Công cụ này cực kỳ hữu ích để người chơi theo dõi hiệu năng đô thị của mình một cách chính xác nhất. Bên cạnh đó, giao diện người dùng (UI) cũng nhận được sự nâng cấp với nút Universal Mod mới và khả năng tùy chỉnh độ trong suốt của thanh công cụ từ 0 đến 100%, giúp màn hình trở nên gọn gàng hơn khi bạn đang tập trung xây dựng.
Hệ thống mô phỏng cũng được tinh chỉnh mạnh tay:
- Giáo dục: Cân bằng lại nhu cầu trường tiểu học và trung học để thực tế hơn.
- Kinh tế: Sửa lỗi tính toán nhu cầu cao ốc văn phòng, giúp quy hoạch đô thị ổn định hơn.
- Giao thông: Loại bỏ việc taxi tham gia vào quá trình chuyển nhà, giảm thiểu tình trạng ùn tắc tại các điểm đón trả khách.
- Chính sách: Sáng kiến Urban Cycling giờ đây sẽ thúc đẩy tỷ lệ sử dụng xe đạp từ 20% lên đến 50%, một con số ấn tượng cho những ai muốn xây dựng thành phố xanh.
Bản cập nhật dự kiến sẽ ra mắt vào khoảng ngày 30 tháng 4. Với những thay đổi tập trung vào trải nghiệm người dùng và độ ổn định của hệ thống, đây hứa hẹn là một đợt "tổng vệ sinh" cần thiết để Cities: Skylines II trở nên hoàn thiện hơn trong mắt cộng đồng.
