Thay đổi đáng chú ý nhất chính là việc tái cấu trúc hoàn diện bản đồ Ground Zero. Thay vì những khoảng không gian trống trải, các nhà phát triển đã bổ sung thêm 5 điểm nóng (POI) nhỏ bao gồm Đập thủy điện, Trạm Radar cũ, Kho chứa đầu đạn, Nhà ga xe lửa và Nhà máy gỗ. Một điểm POI lớn mang tên Dinh thự Sĩ quan cũng được thêm vào, hứa hẹn sẽ là nơi diễn ra những cuộc đấu súng nghẹt thở giữa các squad và những thực thể dị thường.
Về mặt lối chơi, cơ chế phá cửa (Door breaching) cuối cùng đã xuất hiện. Trong một tựa game bắn súng chiến thuật như Beautiful Light, việc có thêm khả năng phá cửa không chỉ đơn thuần là mở đường, mà còn mở ra vô vàn lựa chọn để gây bất ngờ cho đối thủ hoặc thoát thân khi bị quái vật truy đuổi. Độ kịch tính còn được đẩy lên cao hơn với hệ thống gore (máu me) mới, cho phép hiển thị các bộ phận cơ thể bị phá hủy, củng cố thêm bầu không khí kinh dị đặc trưng của trò chơi.
Đội ngũ phát triển cũng hé lộ nguyên mẫu AI mới mang tên 'Big Boy' – một dạng quái vật tank với sức chống chịu khủng khiếp. Kết hợp với giao diện Stash UI được làm lại trực quan hơn, người chơi sẽ có cái nhìn rõ ràng về trang bị của mình trước khi dấn thân vào những khu vực nguy hiểm nhất. Những thay đổi này cho thấy Deep Worlds đang tập trung rất kỹ vào trải nghiệm thực tế của người chơi, đảm bảo mỗi lần thâm nhập đều mang lại cảm giác nặng nề và đầy rủi ro.
