Điểm khác biệt lớn nhất mà Level Designer Patrick Murphy vừa xác nhận chính là mức độ tương tác môi trường. Nếu như ở phiên bản cũ, các hành lang hẹp thường gây ra tình trạng bế tắc (choke-point) khó chịu, thì trong Battlefield 6, người chơi có thể trực tiếp dùng thuốc nổ để "mở đường".
Hệ thống phá hủy mới cho phép game thủ thổi bay các mảng tường để tạo ra các lối tắt (shortcuts) chiến thuật. Điều này thay đổi hoàn toàn meta của bản đồ: thay vì chỉ tập trung hỏa lực vào một lối đi duy nhất, các đội nhóm giờ đây phải cảnh giác với việc kẻ thù có thể xuất hiện từ bất kỳ bức tường nào bị phá vỡ. Khả năng nới rộng các điểm nóng bằng cách phá hủy vật cản giúp tăng đáng kể quyền tự quyết của người chơi, biến một khu chợ chật chội thành một chiến trường mở đầy biến số.
Sự thay đổi này không chỉ phục vụ lối chơi mà còn gắn liền với cốt truyện. Sự tàn phá trên diện rộng phản ánh sức mạnh vũ khí của Pax Armata và nỗ lực tuyệt vọng của lực lượng Thủy quân lục chiến Mỹ trong việc ngăn chặn một cuộc chiến toàn cầu. Việc tận dụng tối đa công nghệ phá hủy môi trường sẽ là chìa khóa để các squad chiếm ưu thế trong các trận đánh quy mô lớn sắp tới.
