World of Warcraft: Midnight là bản mở rộng mới nhất, tiếp nối cốt truyện Worldsoul Saga, yêu cầu game gốc để trải nghiệm. Bạn sẽ khám phá các vùng đất được làm mới như Silvermoon và Zul'Aman, cùng khu vực mới Harandar và thế giới bị Void tàn phá Voidstorm. Tính năng lớn nhất là hệ thống Nhà ở (Housing) cho phép tùy biến không gian cá nhân. Bản mở rộng còn giới thiệu chuyên môn Devourer Demon Hunter, hệ thống Prey, cùng các Dungeon và Raid mới, cải thiện trải nghiệm người chơi cũ và mới.
","tokens":{"input":2538,"output":125,"total":2663}}Trọng tâm tường thuật của bản mở rộng này xoay quanh cuộc xung đột leo thang giữa các thế lực Ánh Sáng và Hư Không đang xâm lấn, đặc biệt nhắm vào vương quốc tiên tộc huyền thoại Quel'Thalas. Người chơi sẽ quay trở lại khu vực quen thuộc nhưng đã thay đổi đáng kể này để tìm kiếm đồng minh mới cần thiết trong cuộc chiến chống lại kẻ thù cổ xưa, Xal'atath.
\nCuộc phiêu lưu trải dài qua nhiều địa điểm riêng biệt và mới có thể tiếp cận:
\nHệ thống mới quan trọng nhất được tích hợp vào bản mở rộng này là sự ra mắt được mong đợi từ lâu của tính năng Nhà Ở cho người chơi. Tính năng này cho phép người chơi thiết lập nơi cư trú cá nhân trong Azeroth, cung cấp các tùy chọn tùy biến rộng rãi để trang trí và cá nhân hóa góc thế giới của riêng họ. Hệ thống này được thiết kế để cung cấp một không gian cá nhân, bền vững cho người chơi bên ngoài các hoạt động phiêu lưu truyền thống.
\n\nNgoài các khu vực rộng lớn và hệ thống nhà ở, bản mở rộng còn bổ sung nhiều yếu tố lối chơi mới và cải tiến chất lượng cuộc sống vào khuôn khổ hiện có:
\nLà một bản mở rộng lớn, nội dung này có quy mô đáng kể, bổ sung các tuyến truyện, khu vực, lựa chọn nhân vật mới, và một hệ thống cốt lõi bền vững (Nhà Ở). Nó được tích hợp hoàn toàn vào hệ sinh thái hiện có, yêu cầu trò chơi cơ bản và các bản mở rộng trước đó để trải nghiệm đầy đủ bối cảnh của Worldsoul Saga. Không có DLC độc lập hoặc bản làm lại nào liên quan đến bản phát hành cụ thể này.
","tokens":{"input":2734,"output":1119,"total":3853}}