Warcraft III: The Frozen Throne là bản mở rộng lớn cho game Chiến thuật Thời gian Thực (RTS) gốc, tiếp nối cốt truyện sử thi sau khi mối đe dọa quỷ dữ bị đẩy lùi. Bản mở rộng này yêu cầu game gốc để chơi, mang đến bốn chiến dịch mới khám phá lục địa băng giá Northrend, cùng với các đơn vị chiến đấu mới như Troll Bat Riders và Blood Elf Spell Breakers, làm sâu sắc thêm chiều sâu chiến thuật của trò chơi cơ bản.
","tokens":{"input":2208,"output":111,"total":2319}}Đây là bản mở rộng (Expansion) chính thức dành cho tựa game Chiến thuật Thời gian Thực (RTS) từng đoạt nhiều giải thưởng, yêu cầu phải có bản gốc Warcraft III: Reign of Chaos để có thể trải nghiệm. Nội dung này tiếp tục câu chuyện sử thi sau khi mối đe dọa ma quỷ đã bị đẩy lùi khỏi vùng đất Azeroth đang chìm trong chiến tranh.
\nBản mở rộng này mở rộng đáng kể quy mô trải nghiệm gốc, mang đến một lượng lớn nội dung mới, có chiều sâu tương đương với phần game cơ bản. Điểm bổ sung cốt lõi là bốn chiến dịch cốt truyện hoàn toàn mới đưa người chơi vượt qua lục địa băng giá Northrend để chứng kiến sự tiếp nối của thiên anh hùng ca qua các góc nhìn và các thời điểm quan trọng mới trong lịch sử thế giới.
\n\nMột yếu tố quan trọng của bản mở rộng này là việc giới thiệu các đơn vị mới có sẵn cho các phe phái đã được thiết lập, làm tăng chiều sâu chiến thuật trong các trận đấu mạng và giao tranh nhỏ. Những bổ sung này bao gồm các đơn vị chuyên biệt được thiết kế để đối phó với các chiến thuật hiện có và mở ra các khả năng chiến thuật mới trên chiến trường. Các đơn vị mới đáng chú ý bao gồm Troll Bat Riders, Blood Elf Spell Breakers, và những cỗ máy công thành khổng lồ là Mountain Giants.
\n\nBản mở rộng làm sâu sắc thêm các cơ chế RTS đã được thiết lập bằng cách tích hợp các đơn vị và anh hùng mới trực tiếp vào khuôn khổ hiện có. Mặc dù vòng lặp lối chơi cơ bản—thu thập tài nguyên, xây dựng căn cứ và chiến đấu chiến thuật—vẫn nhất quán với trò chơi gốc, các đơn vị mới và kịch bản chiến dịch đòi hỏi người chơi phải thích ứng và làm chủ các công cụ chiến lược mới mẻ này. Cấu trúc tường thuật vẫn dựa trên nhiệm vụ, mang đến những trận chiến chiến lược bùng nổ trên các bản đồ được thiết kế mới, thách thức cả những người chơi kỳ cựu.
\n\nPhạm vi của nội dung này là rất đáng kể, cung cấp một sự tiếp nối đầy đủ của cốt truyện với các chiến dịch chuyên biệt, các đơn vị mới và các môi trường mới để khám phá. Điều này đảm bảo rằng những người chơi đã yêu thích trò chơi gốc sẽ nhận được một lượng lớn nội dung chất lượng cao được tích hợp chặt chẽ vào trải nghiệm ban đầu.
\n\nTính đến thông tin hiện tại, bản mở rộng cụ thể này không có bất kỳ gói nội dung tải về (DLC) hay mở rộng nào được phát hành sau khi ra mắt ban đầu. Toàn bộ nội dung được cung cấp khi phát hành đại diện cho gói hoàn chỉnh cho chương truyện này.
","tokens":{"input":2406,"output":750,"total":3156}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters.

Warcraft III: Nirvana is a melee mod for WarCraft III TFT. It adds several custom races and can be played on any melee map. This project is focusing on renovating WC3, expanding its playability while keeping it well balanced.

After securing the Forsaken's hold in Lordaeron, the Banshee Queen Sylvanas Windrunner began preparing for war against her most hated enemy, the Lich King. Her plans were delayed as the Forsaken found themselves under attack by the Scarlet Crusade, a religious human faction dedicated to the eradication of the undead. Undeath, loss and pain had turned the Forsaken mistrustful of the living; their destiny would be their own to seize. But as enemies lay in wait in every corner, Sylvanas Windrunner began to wonder if the Forsaken would ever be able to succeed on their own.

Twelve peaceful years have passed since The Great War ended. The war that lasted centuries but no man could recall the reason of. The age of despair, bloodshed, loss and grief is now past. The new age brought the opportunity for human kingdoms to rise, as humanity has broken free from the grip of the dragons. This story focuses on Kingdom of Balgaron and three famous Dragon Slayers: Phodom, Fradz and Galeoth. Each of them starts their journey in different places, but they will eventually meet eachother and join forces along the path. Together, the three are forced to go a conflict beyond their imaginations. Lead them into an epic world, guided by a strong storyline that covers hate, love, war and peace.

A fully voice acted single-player custom campaign for Warcraft III that sends the dwarves of Khaz Modan on a quest to explore the unknown, in hopes of saving their ancestral homeland. The lengthy campaign has three missions where you can choose to play from four difficulty settings and also features custom monsters, scripted events, music and spells. As an added bonus, the stand-alone version of Chapter 3 supports a two-player mode.

Defense of the Ancients (DotA) is a multiplayer online battle arena mod for the video game Warcraft III: Reign of Chaos and its expansion, Warcraft III: The Frozen Throne, based on the "Aeon of Strife" map for StarCraft. The scenario objective is for each team to destroy the opponents' Ancient, heavily guarded structures at opposing corners of the map. Players use powerful units known as heroes, and are assisted by allied heroes and AI-controlled fighters. As in role-playing games, players level up their heroes and use gold to buy equipment during the mission. The scenario was developed with the "World Editor" of Reign of Chaos, and was updated upon the release of its expansion, The Frozen Throne. There have been many variations of the original concept; the most popular being DotA Allstars, which eventually was simplified to DotA with the release of version 6.68. This specific scenario has been maintained by several authors during development, the latest of whom is the anonymous developer known as "IceFrog" who has developed the game since 2005. Since its original release, DotA has become a feature at several worldwide tournaments, including Blizzard Entertainment's BlizzCon and the Asian World Cyber Games, as well as the Cyberathlete Amateur and CyberEvolution leagues; in a 2008 article of video game industry website Gamasutra, the article's author claimed that DotA was probably "the most popular and most-discussed free, non-supported game mod in the world". DotA is largely attributed to being the most significant inspiration for the multiplayer online battle arena genre. Valve Corporation acquired the intellectual property rights to DotA to develop a stand-alone sequel, Dota 2, which was released in 2013.