Trong vai Sam Fisher, đặc vụ tinh nhuệ của NSA's Third Echelon, bạn sẽ thực hiện các nhiệm vụ xâm nhập bí mật, thu thập thông tin tình báo quan trọng và triệt tiêu mối đe dọa khủng bố toàn cầu. Ra mắt năm 2002, đây là game bắn súng chiến thuật tập trung tối đa vào lén lút, yêu cầu người chơi tận dụng bóng tối, hệ thống ánh sáng động và các thiết bị chuyên dụng như kính nhìn đêm đa quang phổ. Thành công được đo bằng việc không để lại dấu vết, ưu tiên vô hiệu hóa hoặc né tránh kẻ địch hơn là đối đầu trực diện. Game đã có bản làm lại và làm mới, duy trì sự hiện diện trên các nền tảng PC, PS2, Xbox và Mac.
","tokens":{"input":3274,"output":170,"total":3444}}Lối chơi xoay quanh yếu tố tàng hình, đòi hỏi người chơi phải lập kế hoạch tỉ mỉ và thực hiện chính xác. Người chơi phải tận dụng một loạt các thiết bị chuyên dụng và tương tác với môi trường để không bị phát hiện. Thành công thường được đo lường không phải bằng số kẻ địch bị hạ gục, mà bằng số lượng kẻ địch đã né tránh được hoàn toàn.
\n\nMột tính năng xác định của game là hệ thống ánh sáng và bóng tối động. Kính nhìn đêm và kính nhiệt đặc trưng của Fisher là công cụ thiết yếu, cho phép người chơi di chuyển trong môi trường dựa trên mức độ hiển thị. Việc di chuyển giữa các vùng sáng và bóng tối sâu là cực kỳ quan trọng để sinh tồn, vì việc bị phát hiện thường dẫn đến thất bại nhiệm vụ hoặc các tình huống chiến đấu rủi ro cao ngay lập tức.
\n\nTrò chơi nhấn mạnh vào việc vô hiệu hóa đối thủ không gây chết người, cho phép Fisher lặng lẽ hạ gục lính canh và thẩm vấn họ để lấy thông tin quan trọng. Tuy nhiên, khi cần thiết, sử dụng vũ lực gây chết người là một lựa chọn, mặc dù nó mang lại rủi ro đáng kể cho xếp hạng tổng thể của nhiệm vụ.
\n\nTựa game này đã thiết lập một tiêu chuẩn mới cho cơ chế tàng hình trong thể loại bắn súng bằng cách ưu tiên nhận thức về môi trường và việc sử dụng thiết bị hơn là đối đầu trực diện. Trọng tâm là trở thành một bóng ma vô hình, tận dụng chiều cao và bóng tối để vượt qua các khu vực được canh phòng nghiêm ngặt.
\n\nNgười chơi dựa vào các thiết bị chuyên dụng như kính đa quang phổ, camera dính tường, cảm biến âm thanh và công cụ phá khóa để vượt qua chướng ngại vật và thu thập thông tin tình báo. Mỗi nhiệm vụ yêu cầu người chơi lựa chọn trang bị phù hợp để đối phó với thử thách xâm nhập.
\n\nĐây là phiên bản chính của dòng game, ban đầu được phát hành vào ngày 12 tháng 11 năm 2002. Nó đã có mặt trên các nền tảng PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox và Mac.
\n\nMặc dù tựa game cốt lõi này không có bản mở rộng độc lập nào, nó đã nhận được một bản làm lại (remake) và một bản làm mới (remaster) chính thức trong suốt vòng đời của mình, cho thấy sự hỗ trợ và hiện đại hóa liên tục dành cho các khán giả mới muốn trải nghiệm bối cảnh và cốt truyện gốc về Sam Fisher và Third Echelon.
","tokens":{"input":3468,"output":839,"total":4307}}
Tom Clancy's Splinter Cell is a remake that will draw from the rich canvas of the brand. The game will be rebuilt from the ground up using Ubisoft's own Snowdrop engine to deliver new-generation visuals and gameplay, and the dynamic lighting and shadows the series is known for.

In Tom Clancy's Splinter Cell HD you can now infiltrate terrorists' positions, acquire critical intelligence by any means necessary, execute with extreme prejudice, and exit without a trace, all in beautiful HD!

This package adds three extra-missions to the first original game in the series. The first mission requires the infiltration of a Georgian warehouse (the original Kola Cell mission, from March 2003). It pushes Sam Fisher to the limits, with a lot of security measures and enemies. The second mission is titled Vselka Infiltration and the general story is that information collected at the Kola Facility indicates that Colonel Alekseevich's cell has orders to capture a Russian submarine manufacturing facility. There is a nuclear submarine and Fisher must prevent the takeover. The third and final mission, Vselka Submarine, shows that Alekseevich's men have taken control of the submarine and Fisher must access the onboard computers to locate the status of the nuclear warheads.

2D versions of the game were released for the Game Boy Advance and N-Gage (the latter as Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action), as well as the mobile phones version developed by Gameloft. A remastered high definition version of Tom Clancy's Splinter Cell was released on the PlayStation 3 in September 2011. The success of the game series spawned a series of novels written under the pseudonym David Michaels.

The GameCube version has an exclusive feature where you can link up to the Game Boy Advance, which allows you display a real-time overhead map on your handheld whilst playing the game on your console