Là một game nhập vai (RPG) góc nhìn thứ nhất ra mắt năm 2002, The Elder Scrolls III: Morrowind đưa bạn đến Vvardenfell, một vùng đất kỳ lạ đầy bão tố và bị cai trị bởi Tribunal thần thánh. Lối chơi xoay quanh khám phá tự do, tùy biến nhân vật sâu sắc và lựa chọn cốt truyện phức tạp, với cơ chế tiến trình kỹ năng dựa trên việc sử dụng. Điểm độc đáo là bối cảnh Vvardenfell mang tính \"ngoài hành tinh\" cùng hệ thống phe phái đa dạng, cho phép người chơi dấn thân vào lời tiên tri về sự trở lại của Nerevar để cứu lấy vùng đất này.
","tokens":{"input":2202,"output":152,"total":2354}}Đây là một tựa game nhập vai (RPG) góc nhìn thứ nhất, thuộc dòng game chính thứ ba trong series Elder Scrolls, ra mắt lần đầu vào năm 2002. Trải nghiệm cốt lõi đưa người chơi đến với Vvardenfell, một hòn đảo thuộc tỉnh Morrowind trên lục địa Tamriel, một vùng đất mang đậm nét kỳ lạ và xa lạ. Người chơi bắt đầu hành trình với tư cách là một người ngoại lai, một tù nhân được thả ra trên đảo, và nhanh chóng bị cuốn vào một lời tiên tri cổ xưa liên quan đến sự trở lại của Nerevar, nhân vật được cho là sẽ giải cứu Morrowind khỏi những mối đe dọa cả từ bên trong lẫn bên ngoài.
\nBối cảnh Vvardenfell là một vùng đất đầy căng thẳng, bị ảnh hưởng bởi những cơn bão mang mầm bệnh lạ lùng, và chịu sự cai trị của một cơ quan thần thánh được gọi là Tribunal. Lối chơi tập trung vào sự tự do khám phá, tương tác đối thoại sâu sắc, và các lựa chọn cốt truyện phức tạp.
\nLối chơi xoay quanh việc khám phá thế giới rộng lớn, thực hiện các nhiệm vụ và phát triển kỹ năng. Không giống như nhiều game nhập vai khác, việc thăng cấp trong game này có tính cơ chế cao: sự tiến bộ của nhân vật được thúc đẩy trực tiếp bởi việc sử dụng các kỹ năng cụ thể, chẳng hạn như Kiếm Dài (Long Blade) hay Phép Thuật Hủy Diệt (Destruction). Càng sử dụng nhiều, kỹ năng đó càng mạnh, và việc lên cấp kỹ năng cho phép người chơi tăng các thuộc tính cốt lõi, mang lại khả năng kiểm soát chi tiết đối với việc xây dựng nhân vật của mình.
\nHệ thống chiến đấu sử dụng cơ chế tung xúc xắc (dice-roll) gắn liền với các chỉ số và trình độ thành thạo vũ khí của nhân vật. Điều này có nghĩa là ngay cả một đòn tấn công có vẻ thành công vẫn có thể bị trượt dựa trên các giá trị kỹ năng tiềm ẩn. Phép thuật cực kỳ linh hoạt, cho phép người chơi tạo ra các câu thần chú tùy chỉnh phù hợp với nhu cầu cụ thể, bên cạnh hệ thống chế tạo thuốc và phù phép vật phẩm phong phú.
\n\nĐiều làm nên sự khác biệt lớn nhất của tựa game này chính là bối cảnh Vvardenfell. Thay vì các môi trường giả tưởng truyền thống, thế giới này sở hữu hệ thực vật, động vật và kiến trúc độc đáo, tạo ra một bầu không khí thực sự xa lạ. Người chơi sẽ phải đối mặt với các phe phái đối địch và các gia tộc quyền lực, đồng thời có thể liên kết với nhiều bang hội, nhà cửa và nhóm chính trị khác nhau, thường dẫn đến những xung đột về lòng trung thành và các nhánh nhiệm vụ phân kỳ.
\n\nTrải nghiệm chính của game được hỗ trợ bởi hai gói mở rộng (expansion packs) đáng kể, bổ sung thêm các vùng đất mới, nhiệm vụ và các tính năng gameplay vào thế giới đã có sẵn.
\n\nPhiêu lưu này ban đầu được phát hành cho PC (Microsoft Windows) và sau đó có mặt trên hệ máy Xbox đời đầu.
","tokens":{"input":2396,"output":789,"total":3185}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters - Realistic looking violence.

Starwind is a total conversion mod that brings the Morrowind engine into the universe of Star Wars: The Old Republic and takes place during the events of Knights of the Old Republic.

Tamriel Rebuilt is a long-running fan effort to expand the borders of The Elder Scrolls III: Morrowind beyond the cut-down area shipped with the original 2002 game. Although incomplete, interested players are encouraged to download the mod and play through its hundreds of hours of content, the fruit of nearly two decades of work.

OpenMW is a free, open source, and modern engine which re-implements and extends the 2002 Gamebryo engine for the open-world role-playing game The Elder Scrolls III: Morrowind. Like the Construction Set for the original Morrowind engine, OpenMW comes with its own editor, called OpenMW-CS, which allows the user to edit or create their own mods or original games. Both OpenMW and OpenMW-CS are written from scratch, and aren’t made to support any third party programs that have been added to the original Morrowind engine to improve its functionality. OpenMW is not a “mod” to Morrowind. It is an entirely different game engine that does not use the original Morrowind.exe in any way.

Arktwend is a total conversion to The Elder Scrolls 3: Morrowind. The player begins his adventure in a monastery where he grew up, outside the monastery the whole wide world awaits him. But strange things have happened in Arktwend, shadows roam the land and long-forgotten, old forces are pushing back the power. The age of heroes has begun!

Armies of Ahroma attacked Myar and exploited the country. But after the victory in the first war, parts of the country were freed and affiliated to the newly established realm of Fallas. But many regions are still left in the hands of the enemy. Recently rumors were coming up, saying that the Black Citadel of Narathzul was rebuilt, even bigger and more powerful than ever before.

The Elder Scrolls III: Bloodmoon is the second expansion for its RPG of the Year, The Elder Scrolls III: Morrowind for PC. Bloodmoon takes you to the frozen Island of Solstheim where the Empire is establishing a new mining colony - a venture being threatened by the prophecy of the Bloodmoon and rumors of werewolves. You have a choice of stories to follow and have the opportunity to defend the colony, take control over how the colony is built up, and eliminate the werewolves. Or, you can decide to join the werewolves and become one of them, opening up a whole new style of gameplay.

The Elder Scrolls III: Tribunal is an expansion pack for the critically acclaimed RPG, The Elder Scrolls III: Morrowind. In Tribunal, a ruthless new king has taken the throne of Morrowind, while an aging god drifts deeper into madness. Into this chaos you are thrust, with deadly assassins close behind you and Morrowind's uncertain future ahead. Your journey will lead you to Mournhold, capital city of Morrowind, to the Clockwork City of Sotha Sil, and through massive, epic-sized dungeons.

Siege at Firemoth is an official plugin that adds a small island chain southwest of Seyda Neen, and a small quest involving taking out a large army of skeletons. Unlike most areas in the game, this place is very combat-oriented—you may find yourself facing dozens of enemies at one time. At the end, you will face Grurn, the leader of the island's undead, and a powerful lich to boot. You will be rewarded with the Ward of Akavir, a shield with a constant effect Fortify Luck enchantment.

Master Index is an official plugin that adds a new quest to find all ten Propylon Indices. The quest can be started by talking to Folms Mirel at the Guild of Mages in Caldera. Completing the quest will earn you the Master Propylon Index, which allows for easier transport via the propylon chamber system.

Helm of Tohan is an official plugin that includes a new quest to find the titular legendary artifact. The quest can be started by asking for rumors around Dagon Fel, which will direct you to the Daedric ruin of Onnissiralis. Outside the ruin are two warring brothers, one of whom will accompany you as you enter the ruins to find the artifact. It is not an Artifact in the usual sense in TES games, as it does not come pre-enchanted.

Entertainers is a plugin that adds the option to entertain the patrons of the Eight Plates in Balmora for Dulnea Ralaal. You can perform a variety of tricks to receive a small cash reward.