Teardown là game Indie/Puzzle/Simulator, nơi bạn lên kế hoạch và thực hiện các vụ cướp trong thế giới voxel có thể phá hủy hoàn toàn. Lối chơi xoay quanh việc dùng phương tiện hoặc chất nổ để tạo lối đi tắt, tận dụng vật lý môi trường để giải quyết các thử thách xâm nhập. Điểm độc đáo là khả năng phá hủy mọi thứ, biến môi trường thành công cụ giải đố chiến lược. Game đã có 3 DLC mở rộng nội dung.
","tokens":{"input":2087,"output":110,"total":2197}}Vòng lặp lối chơi chính xoay quanh ba giai đoạn: trinh sát, lập kế hoạch và thực thi trong một môi trường có thể bị phá hủy hoàn toàn. Mọi cấu trúc, bức tường và vật thể đều tuân theo mô phỏng vật lý thực tế. Điều này cho phép người chơi sử dụng các công cụ, từ phương tiện cơ giới đến chất nổ, để tạo ra các lối đi xuyên qua các tòa nhà, vượt qua hệ thống an ninh, hoặc thiết lập các tuyến đường hoàn toàn mới.
\n\nThành công phụ thuộc vào khả năng giải quyết vấn đề một cách sáng tạo. Nếu một cánh cửa bị khóa, giải pháp có thể là lái một chiếc xe tải đâm xuyên qua bức tường bên cạnh, xếp chồng các thùng hàng để leo lên cửa sổ cao, hoặc kích nổ có chủ đích các cấu trúc hỗ trợ để làm sập một phần tòa nhà xuống khu vực mục tiêu. Bộ máy vật lý chi phối cách vật liệu phản ứng, buộc người chơi phải tư duy không gian và linh hoạt về cách tiếp cận từng tình huống.
\n\nTính năng xác định là sự phá hủy môi trường toàn diện. Khác với những trò chơi mà sự phá hủy chỉ mang tính kịch bản hoặc bị giới hạn, tại đây, thế giới là một hộp cát có thể uốn nắn được. Mức độ tương tác này biến các thử thách dựa trên mục tiêu thông thường thành các câu đố vật lý phức tạp, nơi môi trường vừa là chướng ngại vật, vừa là công cụ chính để vượt qua chúng.
\n\nBầu không khí của trò chơi tập trung vào việc chuẩn bị cho các công việc có rủi ro cao. Mặc dù có một khuôn khổ cốt truyện hỗ trợ cấu trúc vụ cướp, sự tập trung vẫn đặt vững chắc vào cơ chế thâm nhập và rút lui. Người chơi phải quản lý giới hạn thời gian và các biện pháp an ninh trong khi tận dụng lợi thế của cảnh quan có thể bị phá hủy để đảm bảo kế hoạch diễn ra chính xác như dự định—hoặc phải thích ứng khi nó không diễn ra như vậy.
\n\nTrò chơi chính này hiện có sẵn trên PC (Microsoft Windows), PlayStation 5 và Xbox Series X|S.
\n\nTính đến thời điểm hiện tại, trò chơi có 3 gói nội dung tải về (DLC), cung cấp các kịch bản và công cụ mới để mở rộng trải nghiệm cốt lõi. Hiện tại không có bản mở rộng hoặc bản làm lại đầy đủ nào được phát hành.
","tokens":{"input":2279,"output":784,"total":3063}}
You play as James Thorvaldsson, a seasoned solo explorer. Commissioned by the Relic Hunters Group, he sets off on a mission to retrieve the Great Gem of Barkuna. Explore the jungle-enveloped Jaguar’s Haven, traverse the cliffs high in the mountain of Eagle’s Perch, and unravel the secrets hidden within the lava-filled Serpent’s Hollow.


Stranded far from home after a thruster test gone wrong, a lone Löckonaut must stop E.F.O. Corp's deadly black hole waste system. Explore a strange world, defy gravity, and perform heists against the corrupt corporation.

You’ve been invited to compete in the local folkrace. Can you successfully diversify your business ventures into the world of demolition racing? Folkrace is a single-player campaign expansion that introduces a ton of new vehicles and a series of destructive racing game modes against computer-controlled opponents. Test your mettle on the track against rival drivers and expand your car collection as you win championships.

The Quilez R0113R is the latest addition to the autonomous robot security system. R0113R can patrol the most remote locations and traverse the toughest terrain given its two form formula paired with its powerful grappling winch.

Saddle up and prepare for a wild ride back to a time when explosives were made from dynamite and sledgehammers were... still sledgehammers. Let your destructive imagination run rampant as you execute daring escapades across a fully destructible wild west.

Teardown, the fully destructible sandbox heist game is adding a creative mode, so not only can you knock stuff down you can now build things up. Create models and objects in-game and save them to use in future sessions by "painting" with voxels.