Super Smash Bros. Melee, ra mắt năm 2001 trên GameCube, là game đối kháng nền tảng tập trung mạnh vào chế độ nhiều người chơi. Bạn sẽ chiến đấu bằng cách tung đối thủ ra khỏi sàn đấu thay vì dùng thanh máu truyền thống; sát thương được tính bằng phần trăm, ảnh hưởng đến lực đẩy. Game giữ lại toàn bộ nhân vật cũ và bổ sung các chiến binh mới từ nhiều thương hiệu khác nhau, đòi hỏi phản xạ nhanh và kiểm soát vị trí tốt. Đây là một game chính thức, không có DLC hay bản làm lại nào được phát hành cho phiên bản này.
","tokens":{"input":2023,"output":135,"total":2158}}Đây là phiên bản đối kháng nền tảng (Platform Fighter) thứ hai trong loạt game nổi tiếng, được phát hành lần đầu tiên vào năm 2001 trên hệ máy Nintendo GameCube. Tựa game này xây dựng và mở rộng đáng kể so với phần trước, giữ lại toàn bộ nhân vật đã xuất hiện và bổ sung thêm các chiến binh mới từ nhiều thương hiệu khác nhau của Nintendo, bao gồm cả những nhân vật trước đây chưa từng ra mắt bên ngoài thị trường Nhật Bản.
\nTrọng tâm chính của phiên bản này là trải nghiệm đa người chơi, được thiết kế cho các trận đấu cạnh tranh và giải trí lên đến bốn người cùng lúc. Cơ chế chiến đấu đòi hỏi phản xạ nhanh nhạy và khả năng kiểm soát vị trí tốt, nhấn mạnh vào các đòn đánh trên không, đỡ đòn theo hướng (directional shielding) và các tùy chọn phục hồi (recovery) chính xác.
\n\nVòng lặp gameplay cơ bản bao gồm việc chọn nhân vật và tham gia chiến đấu trên các sàn đấu đa dạng, lấy cảm hứng từ nhiều thế giới trò chơi điện tử khác nhau. Thay vì sử dụng thanh máu truyền thống, sát thương được theo dõi bằng một chỉ số phần trăm; phần trăm này càng cao, nhân vật sẽ bị văng ra xa hơn khi trúng đòn, giúp người chơi dễ dàng đưa đối thủ ra khỏi ranh giới sàn đấu.
\n\nMặc dù chế độ nhiều người chơi là trung tâm, trò chơi vẫn cung cấp một số chế độ chơi đơn để người chơi khám phá. Các chế độ này bao gồm cấu trúc giải đấu truyền thống và các thử thách độc đáo nhằm kiểm tra sự thành thạo của người chơi đối với các cơ chế và danh sách nhân vật của trò chơi.
\n\nTựa game này tạo sự khác biệt bằng cách kết hợp các yếu tố đối kháng truyền thống với cơ chế platforming. Thay vì chỉ tập trung vào chuỗi combo và việc làm cạn kiệt thanh máu, thành công phụ thuộc rất nhiều vào việc kiểm soát sàn đấu và hiểu rõ vật lý của lực đẩy (knockback physics). Dàn nhân vật đa dạng, được tuyển chọn từ nhiều series nổi tiếng, đảm bảo có sẵn nhiều phong cách chơi khác nhau.
\n\nLà một tựa game chính được phát hành vào năm 2001, trò chơi này có bộ nhân vật và các sàn đấu cố định. Hiện tại, không có bất kỳ gói nội dung tải về (DLC) chính thức, bản mở rộng hay bản làm lại nào được phát hành cho phiên bản cụ thể này.
","tokens":{"input":2213,"output":644,"total":2857}}

Hybrid 64 is a mod for Super Smash Bros. Melee that focuses on making Melee closer to Smash 64, both in gameplay mechanics and aesthetics!






Did anyone ask for a Melee style Castle Siege? No. Did anyone ask for Marth and Roy to get a home stage in Melee? No. Then here it is!





The Akaneia Build is a ground-breaking Melee mod that adds new viable and authentic content to the game such as costumes, stages, and more. The mod is powered by m-ex, our own system that allows for streamlined expansion of content in Melee.

A mod for Super Smash Bros. Melee which adds training features for competitive players.

Project Slippi is a set of modifications for Super Smash Bros. Melee, which adds several quality-of-life improvements to the game, of which are commonly used within the competitive scene. Among the most popular mod is Slippi Online, a Dolphin-based mod which allows rollback netcode for Melee over the internet. Other features include the ability to automatically save replays through the Slippi Launcher on PC and on the Nintendo Wii with Nintendont-Slippi.

THE YEAR IS 20XX Welcome to the next generation of Super Smash Bros. Melee. 20XXTE is a highly-polished Melee mod designed to completely replace vanilla Melee in any setting, home or tournament. It can be run on any Gamecube or Wii with nothing but a memory card and a special save file - no hacking or homebrew required. Enter up to 8 characters on the Name Entry Screen. Save replays to watch and record later. Customize your menu music to set the mood between matches. Level up your swag factor by choosing from any of 18 custom shield colors. These and more have been coded specifically for 20XXTE, with usability in mind - you'll know how to use it from the second you get your hands on it.

Melee: SD Remix is a gameplay mod of Super Smash Bros. Melee to make it more balanced. The top tier characters Fox, Falco, Sheik, Marth, Jigglypuff, and Peach were unchanged, while all other characters were given a somewhat large number of buffs and an extremely small number of nerfs. The remaining characters were modified according to three principles: to emphasize existing character strengths, to increase mobility, and to uphold a character's "style". Version 3.2 has been released in August 2015.

"The year is 20XX. Everyone plays Fox at TAS levels of perfection. Because of this, the winner of a match depends solely on port priority. The RPS metagame has evolved to ridiculous levels due to it being the only remaining factor to decide matches." The 20XX Melee Training Pack Hack is a mod built on SSBM v1.02-U providing numerous features including a custom debug menu and visualizations to help you see, understand, practice, and hopefully master Melee mechanics.