Strider là game hành động-đi cảnh cổ điển, lấy bối cảnh tương lai loạn lạc năm 2048, nơi bạn điều khiển Hiryu, đặc vụ ninja công nghệ cao, thực hiện nhiệm vụ ám sát tên bạo chúa Grandmaster. Lối chơi tập trung vào di chuyển nhào lộn điêu luyện bằng kiếm plasma Cypher, leo trèo tường và sử dụng các đòn lướt. Bạn có thể thu thập vật phẩm tăng sức mạnh, máu, và triệu hồi các robot hỗ trợ. Game gồm năm màn chơi với giới hạn thời gian, yêu cầu quản lý thanh máu cẩn thận. Đây là game chính, chưa có DLC được ghi nhận.
","tokens":{"input":2975,"output":149,"total":3124}}Đây là một tựa game hành động-đi cảnh (action-platformer) kinh điển, lấy bối cảnh tương lai phản địa đàng vào năm 2048. Trong thế giới này, một nhà độc tài bí ẩn được gọi là \"Grandmaster\" đang thống trị toàn bộ hành tinh. Người chơi sẽ nhập vai Hiryu, đặc vụ trẻ tuổi nhất từng đạt được cấp bậc Siêu A (Super A Rank) trong tổ chức bí mật gồm các đặc vụ giống ninja công nghệ cao được gọi là \"Striders\". Nhiệm vụ duy nhất và đầy rủi ro của Hiryu là xâm nhập vào thành trì của Grandmaster để ám sát hắn.
\nTựa game này ban đầu ra mắt vào năm 1989 và đã có mặt trên nhiều hệ máy khác nhau như Arcade, DOS, Sega Genesis, PlayStation, và Wii U, duy trì bản sắc cốt lõi qua nhiều thập kỷ.
\nLối chơi tập trung vào việc điều khiển chính xác nhân vật Hiryu, sử dụng cần điều khiển 8 hướng và hai nút hành động để chiến đấu và vượt địa hình. Vũ khí chính của Hiryu là thanh kiếm plasma có hình dạng giống tonfa, được gọi là \"Cypher\". Việc thành thạo các tổ hợp điều khiển cho phép người chơi thực hiện nhiều động tác nhào lộn cần thiết để sinh tồn. Các kỹ năng bao gồm cú nhảy thẳng đứng thông thường, cú nhảy lộn (cartwheel jump) được thực hiện bằng cách di chuyển ngang khi nhảy, và kỹ năng lướt (slide) để đi xuyên qua chướng ngại vật hoặc kẻ địch, kích hoạt bằng cách cúi người rồi nhấn nút nhảy.
\n\nMột yếu tố quan trọng trong di chuyển là khả năng bám vào các bệ đỡ nhất định và leo qua tường, trần nhà bằng một chiếc móc kim loại. Hơn nữa, chạy xuống dốc có thể tạo đà, cho phép thực hiện cú nhảy lộn dài hơn bình thường. Chiến đấu được bổ trợ bằng việc thu thập các vật phẩm tăng sức mạnh (power-up) từ các hộp đồ mà một số kẻ địch mang theo. Những vật phẩm này có thể kéo dài tầm tấn công của Cypher, cung cấp các vật phẩm hồi máu (được biểu thị bằng ký tự kanji), tặng thêm mạng, hoặc mang lại trạng thái bất tử tạm thời kết hợp với tăng cường sức mạnh tấn công thông qua các hình ảnh bóng mờ của chính Hiryu.
\nNgười chơi cũng có thể triệu hồi các đồng minh robot, gọi chung là \"options\", bao gồm hai người máy hình nấm (Option A), một con hổ răng kiếm (Option B), và một con chim ưng (Option C) để hỗ trợ chiến đấu.
\n\nNhiệm vụ được chia thành năm màn chơi (stage) riêng biệt, mỗi màn mang đến những thử thách môi trường độc đáo. Hành trình bắt đầu tại Cộng hòa Xã hội chủ nghĩa Xô viết Kazakhstan (được gọi là \"St. Petersburg\" trong đoạn giới thiệu của bản Arcade), tiếp tục qua Vùng hoang dã Siberia, di chuyển đến Thiết giáp hạm bay Balrog, đi qua Rừng rậm Amazon, và kết thúc tại sào huyệt của Grandmaster trên Mặt Trăng Thứ Ba.
\nMỗi màn chơi được phân đoạn thành nhiều khu vực nhỏ hơn, mỗi khu vực có một giới hạn thời gian và các điểm kiểm tra (checkpoint) được chỉ định riêng.
\n\nHiryu khởi đầu với một thanh máu ba điểm, có thể được nâng cấp lên năm điểm thông qua các vật phẩm mở rộng máu. Thất bại xảy ra khi thanh máu cạn kiệt hoàn toàn, khi nhân vật rơi ra khỏi màn hình (ví dụ như rơi xuống vực sâu), hoặc khi bộ đếm thời gian của màn chơi hết hiệu lực. Mất tất cả mạng sẽ dẫn đến Game Over, mặc dù người chơi thường được cung cấp cơ hội để tiếp tục.
\n\nTrò chơi này là một tựa game hành động thuần túy, nhấn mạnh vào kỹ năng điều khiển chính xác và phản xạ nhanh. Việc sử dụng thành thạo các kỹ năng di chuyển phức tạp như lướt và nhảy lộn là yếu tố then chốt để vượt qua các khu vực khó khăn và né tránh kẻ thù. Sự kết hợp giữa chiến đấu cận chiến bằng kiếm plasma và việc sử dụng các đồng minh robot tạo nên một phong cách chiến đấu đa dạng.
\nHiện tại, bản game chính này không có bất kỳ nội dung tải về (DLC) hoặc bản mở rộng chính thức nào được ghi nhận.
","tokens":{"input":3167,"output":1103,"total":4270}}
NEC Avenue's Strider Hiryuu is a port of the coin-op for the PC Engine. This port is infamous for its protracted development, as it was originally announced as a HuCard for the PC Engine SuperGrafx in 1990 before undergoing various format changes, ultimately being released as a CD-ROM game for the Arcade Card add-on in late 1994. Its most noticeable changes are new animated cutscenes, arranged Red Book-quality soundtrack, and an optional bonus mission between the first and second stages, set in a desert. Otherwise, the game plays similar to the coin-op. The new cutscenes appear to have inspired the later Strider 2, as both games use similar wireframe maps for their stage introductions.

Is a port for Tiger's LCD Handheld devices.

The Striders are a global organization of infiltration specialists who work to combat villainy and keep the world safe. From their orbital space station, the Blue Dragon, they are able to quickly reach anywhere in the world.