Starcraft Mass Recall là một tựa game Chiến thuật Thời gian Thực (RTS) ra mắt năm 2014, tái hiện lại toàn bộ chiến dịch của StarCraft và Brood War trên nền tảng engine của StarCraft II. Trong game, bạn sẽ tập trung vào xây dựng căn cứ, quản lý tài nguyên và điều khiển quân đội trong các trận chiến chiến thuật. Điểm đặc biệt là nó giữ nguyên cơ chế cốt lõi kinh điển, đồng thời mang đến hình ảnh được hiện đại hóa, bao gồm 68 bản đồ từ các phiên bản gốc và nội dung bổ sung.
Đây là một tựa game Chiến thuật Thời gian Thực (RTS) được phát hành vào năm 2014 dành cho PC. Trò chơi này được xây dựng trên nền tảng engine của StarCraft II, nhưng mục tiêu chính là tái hiện lại toàn bộ các chiến dịch chơi đơn nguyên bản của StarCraft và bản mở rộng Brood War.
Người chơi sẽ tham gia vào vòng lặp gameplay RTS truyền thống, bao gồm việc xây dựng căn cứ chiến lược, quản lý tài nguyên (khoáng sản và khí đốt) để duy trì và mở rộng quân đội, cùng với việc điều khiển các đơn vị chiến đấu theo chiến thuật trên bản đồ.
Trò chơi tập trung vào việc tái tạo trải nghiệm chiến dịch chơi đơn gốc. Điều này bao gồm việc điều khiển các phe Terran, Zerg và Protoss qua các nhiệm vụ được thiết kế lại. Cơ chế điều khiển và các đơn vị được giữ nguyên theo phiên bản kinh điển, nhưng được hiển thị bằng đồ họa và công nghệ của StarCraft II.
Một điểm nổi bật là sự đa dạng về nội dung bản đồ. Trò chơi bao gồm tổng cộng 68 bản đồ, bao gồm các màn chơi từ các chiến dịch gốc, các bản đồ ẩn, và cả nội dung từ các bản demo trước đây. Điều này mang lại một thư viện nhiệm vụ phong phú cho người chơi muốn trải nghiệm lại câu chuyện kinh điển.
Điểm độc đáo nhất của sản phẩm này là việc nó cung cấp trải nghiệm chiến dịch chơi đơn cổ điển với hình ảnh được hiện đại hóa. Nó bảo tồn nguyên vẹn các cơ chế cốt lõi và cấu trúc nhiệm vụ của StarCraft đời đầu, nhưng tận dụng sức mạnh đồ họa và khả năng xử lý của StarCraft II engine. Đây là sự kết hợp giữa hoài niệm và công nghệ mới.
Trò chơi này chủ yếu hướng đến những người chơi đã quen thuộc và yêu thích các chiến dịch chơi đơn của StarCraft và Brood War, những người mong muốn trải nghiệm lại những câu chuyện đó với chất lượng hình ảnh được nâng cấp mà không thay đổi lối chơi chiến thuật nền tảng.
Kể từ khi ra mắt, trò chơi đã tập trung vào việc duy trì sự ổn định của các chiến dịch gốc trên nền tảng engine mới. Cộng đồng người chơi đánh giá cao sự trung thành với thiết kế nhiệm vụ ban đầu.