Space Engineers: Automatons (2023) là một game mô phỏng và chiến thuật tập trung vào việc mở rộng khả năng tự động hóa và tùy chỉnh. Trọng tâm gameplay là sử dụng các khối mới như Lập trình viên (Programmable Block) để tạo chuỗi hành động phức tạp, Khối hẹn giờ (Timer Block) cho điều khiển chính xác, và Cảm biến (Sensor) để xây dựng hệ thống phản ứng. Người chơi cũng có thêm các chi tiết thẩm mỹ và chức năng mới như camera gắn trên nóc và các khối trang trí nội thất.
Đây là một tựa game mô phỏng và chiến lược độc lập, được phát hành vào năm 2023. Trọng tâm của trải nghiệm cốt lõi là việc mở rộng khả năng tự động hóa và tùy chỉnh sâu sắc trong môi trường không gian và hành tinh.
Người chơi tham gia vào việc thiết kế, chế tạo và vận hành các công trình, tàu vũ trụ và các hệ thống phức tạp. Trọng tâm chính là việc xây dựng các cơ chế hoạt động tự động để quản lý các nhiệm vụ lặp đi lặp lại hoặc các quy trình phức tạp, cho phép người chơi tập trung vào việc mở rộng quy mô và khám phá.
Trải nghiệm được tăng cường đáng kể thông qua các khối lập trình và cảm biến mới. Tính năng nổi bật là Automaton Programmable Block, cho phép thiết lập các chuỗi tự động hóa phức tạp hơn so với các cơ chế cơ bản trước đây. Để đồng bộ hóa các hành động, Automaton Timer Block cung cấp khả năng định thời gian chính xác cho các sự kiện.
Khả năng tạo ra các hệ thống phản ứng theo môi trường được cải thiện nhờ Automaton Sensor, giúp các cấu trúc và phương tiện có thể tự điều chỉnh hành vi dựa trên các yếu tố xung quanh. Ngoài ra, Top Mounted Camera cung cấp các tùy chọn giám sát và điều khiển từ xa được nâng cao cho các kỹ sư không gian.
Bản cập nhật này mang đến nhiều yếu tố chức năng và thẩm mỹ để làm phong phú thêm các công trình của người chơi. Các bổ sung chức năng bao gồm Warning Signs (Biển báo Cảnh báo) và Pipework Block (Khối Ống dẫn), giúp việc quản lý và nhận diện các khu vực trở nên trực quan hơn. Về mặt kiến trúc, có thêm Angled Interior Walls (Tường Nội thất Góc cạnh) và Inset Light Block (Khối Đèn Âm) để tăng tính chi tiết cho các căn cứ.
Để cá nhân hóa nhân vật, người chơi có thể sử dụng các tùy chọn thẩm mỹ như Robot Helmet Skin (Da Mũ bảo hiểm Robot).
Trò chơi này hướng đến những người chơi thích mô phỏng kỹ thuật, thiết kế hệ thống và tự động hóa. Những người đã quen thuộc với cơ chế xây dựng cơ bản sẽ tìm thấy giá trị trong việc triển khai logic lập trình phức tạp hơn để tối ưu hóa các hoạt động trong thế giới game.