Salamander là game bắn súng arcade cuộn cảnh kinh điển từ năm 1986, nơi bạn điều khiển phi thuyền chiến đấu qua các màn chơi xen kẽ giữa cuộn ngang và cuộn dọc. Điểm nổi bật là hệ thống nâng cấp sức mạnh được đơn giản hóa và chế độ chơi hợp tác hai người. Game tập trung vào hành động tốc độ cao, đòi hỏi người chơi phải liên tục thích nghi với thay đổi góc nhìn màn hình.
","tokens":{"input":1925,"output":101,"total":2026}}Đây là một tựa game bắn súng cuộn màn hình kinh điển, lần đầu ra mắt vào năm 1986, mang đến những pha hành động tốc độ cao trên các hệ máy Arcade và Sharp X68000. Là một trò chơi chính thuộc thể loại bắn súng, nó tập trung vào các trận không chiến căng thẳng với độ khó cao qua nhiều môi trường khác nhau.
\nTrải nghiệm trung tâm xoay quanh việc điều khiển một phi thuyền có khả năng tùy biến cao, bay qua các đợt tấn công dồn dập của kẻ thù. Người chơi phải di chuyển qua các màn chơi có góc nhìn cuộn màn hình thay đổi linh hoạt giữa chiều ngang và chiều dọc, đòi hỏi sự thích nghi liên tục về cách di chuyển và chiến thuật.
\n\nMột đặc điểm nổi bật của tựa game này là cách tiếp cận hệ thống nâng cấp sức mạnh. So với các trò chơi cùng thể loại, nó áp dụng một hệ thống tăng sức mạnh được đơn giản hóa, giúp tinh gọn quá trình nâng cấp khả năng của phi thuyền mà vẫn duy trì được chiều sâu trong chiến đấu.
\n\nMột yếu tố quan trọng của lối chơi là sự hiện diện của chế độ chơi hợp tác hai người. Điều này cho phép hai phi công cùng phối hợp tấn công và phòng thủ trước sự tấn công không ngừng nghỉ của kẻ địch, bổ sung thêm yếu tố đồng đội vào thử thách arcade truyền thống.
\n\nTrò chơi được cấu trúc thành các màn chơi riêng biệt với hướng cuộn màn hình xen kẽ. Thiết kế này đảm bảo rằng người chơi không thể chỉ dựa vào một mô hình di chuyển duy nhất, buộc họ phải thành thạo cả các thao tác cuộn ngang lẫn các kiểu di chuyển lên/xuống theo chiều dọc.
\n\nLà một tựa game arcade chính ra mắt năm 1986, trò chơi này tập trung hoàn toàn vào trải nghiệm cốt lõi của nó. Hiện tại, không có gói nội dung tải về (DLC) hay bản mở rộng nào liên quan đến phiên bản phát hành này.
\n\nNhiều cải tiến cơ chế được giới thiệu lần đầu tiên tại đây, đặc biệt là các màn chơi có góc cuộn thay đổi và cấu trúc tăng sức mạnh được tinh giản, sau này đã trở thành các yếu tố nền tảng được áp dụng trong các phiên bản tiếp theo của các dòng game bắn súng liên quan.
","tokens":{"input":2119,"output":664,"total":2783}}

A version for the PC Engine was released on December 6, 1991. Based on the arcade version of Salamander, changes on this port include starting from a pre-defined checkpoint upon death in 1 Player mode, faster enemy animations, and improved music.


In a distant part of the universe, an alien creature called Zelos was born. As he grew so did his appetite, and soon he began devouring galaxies, planets, and stars by the hundreds. Now your planet has appeared in Zelos' path, and it is up to you and a partner to fly into battle to save your world. Salamander is an action-packed shooter where there are six levels which alternate between side and vertical scrolling, each of them ending with a powerful guardian. Throughout the game, destroying certain enemies will release power ups which can be used to equip your ship with more powerful weapons, extra speed, and shields. Gameplay is for one player or two players simultaneously.


The MSX port of Salamander (沙羅曼蛇, Saramanda) is significantly different from the original and any other ports. New to this port is a graphical introduction that introduces human pilots for each ship, as well as names for each stage. The levels are notably longer than the arcade original, and the player is forced to start from a pre-defined checkpoint upon death of either pilot, instead of starting where he left off. After level two, the player can choose the order of the next three stages. In addition, the player can collect "E" capsules by destroying certain enemies. Collecting fifteen will permanently upgrade one of the available weapons on the power-up bar. Some weapons allow the player ships to merge, one player controlling movements and the second player controlling weapons. Instead of the Vic Viper and the Lord British Space Destroyer, the ships are known as the Sabel Tiger and the Thrasher; piloted by human characters named Iggy Rock and Zowie Scott. The story takes place in the year 6709 A.D and has 2 different endings. The MSX version was re-released for the Wii's Virtual Console in Japan on January 12, 2010. It was later released for the Wii U's Virtual Console on July 20, 2016. They were also made available for the Project EGG on Windows Store on May 19, 2015.

Salamander was ported to the Family Computer in Japan in 1987. Instead of being a direct port of Salamander, elements were taken from the original Salamander and the Japanese Life Force re-release, and some elements, such as levels and bosses, were removed to make way for new content. Most of the background graphics and enemy sprites from Salamander are used in favor of those used in Life Force, though the Gradius-style power bar is used in place of the original instant pick-up system. The same year, North America received a port as well for the Nintendo Entertainment System. The NES version is practically identical to its Famicom equivalent, other than not having the multiple endings, having two option power ups instead of three, and being titled Life Force.

The Japanese and European versions are nearly identical, but the American version changes the game's plot by adding an opening text that establishes the game to be set inside a giant alien life-form which is infected by a strain of bacteria. Stages that feature starfield backgrounds were changed to the web background from Stage 1 to maintain consistency with the organic setting of the plot. The power-ups are also given different names, with the "Speed-Up" becoming "Hyper Speed", the "Missile" becoming the "Destruct Missile", the "Ripple Laser" becoming the "Pulse Laser" and "Force Field" becoming the "Shield". Narration is added to the beginning of each stage, detailing the area of the alien's body which the player is currently inhabiting such as "Enter stomach muscle zone" or "Bio-mechanical brain attack".