Quake là game bắn súng góc nhìn thứ nhất kinh điển ra mắt năm 1996, nơi bạn vào vai Ranger, chiến đấu chống lại mối đe dọa đa chiều \"Quake\" đã xâm nhập qua công nghệ dịch chuyển. Lối chơi cốt lõi xoay quanh việc khám phá các màn chơi phức tạp, chiến đấu tốc độ cao với kho vũ khí đa dạng và đối đầu quái vật trong bối cảnh gothic/medieval. Điểm nhấn là công nghệ môi trường 3D thực sự tiên phong thời bấy giờ. Game có nhiều bản mở rộng và đã có bản remaster để trải nghiệm trên nền tảng hiện đại.
","tokens":{"input":2640,"output":141,"total":2781}}Vòng lặp gameplay tập trung vào khám phá, quản lý tài nguyên và chiến đấu tốc độ cao. Người chơi phải vượt qua các màn chơi phức tạp, thường đòi hỏi phải tìm kiếm thẻ khóa hoặc công tắc để tiến lên. Thành công phụ thuộc vào việc thành thạo cơ chế di chuyển và sử dụng kho vũ khí đa dạng, từ súng đạn thông thường đến các loại vũ khí mạnh mẽ, kỳ lạ có khả năng gây sát thương lớn.
\n\nBầu không khí của game được đặc trưng bởi đồ họa tối tăm, gai góc, được tăng cường bởi phần nhạc nền độc đáo do Trent Reznor của Nine Inch Nails sáng tác, góp phần đáng kể vào tâm trạng căng thẳng của trò chơi.
\n\nTựa game chính này đã được phân phối rộng rãi trên nhiều hệ máy kể từ khi ra mắt. Các nền tảng ban đầu bao gồm DOS và Linux, với các bản phát hành tiếp theo trên PC (Microsoft Windows), Sega Saturn, Amiga, Zeebo và Mac. Ngoài ra còn có các phiên bản chuyển thể cho thiết bị di động đời cũ.
\n\nNgoài chiến dịch cốt lõi, trò chơi còn có nội dung bổ sung đáng kể:
\nThêm vào đó, một phiên bản làm lại (remaster) của trò chơi hiện đã có sẵn, mang lại chất lượng hình ảnh được cập nhật cho các hệ thống hiện đại.
\n\nĐiều làm nên sự khác biệt của tựa game này khi ra mắt là việc sử dụng đột phá môi trường 3D thực sự và công nghệ engine tiên tiến vào thời điểm đó. Không giống như các game bắn súng trước đây dựa trên thiết kế màn chơi 2.5D, trò chơi này cung cấp môi trường đa giác hoàn toàn, cho phép kiến trúc phức tạp và tính chiều dọc trong thiết kế màn chơi. Bước nhảy vọt về mặt kỹ thuật này, kết hợp với việc tập trung vào chiến đấu tốc độ cao, hung hãn chống lại kẻ thù siêu nhiên và công nghệ, đã thiết lập một tiêu chuẩn mới cho thể loại này.
\n\nCốt truyện xoay quanh việc Ranger được cử đi qua một Cổng Dịch Chuyển (Slipgate) đã bị xâm phạm để đối đầu với thực thể chịu trách nhiệm cho các cuộc xâm nhập chiều không gian. Mục tiêu là vô hiệu hóa mối đe dọa do các đội quân tử thần của kẻ thù gây ra và bảo vệ tính toàn vẹn của thực tại nhân loại trước cuộc xâm lược từ thế giới khác này.
\n\nCó, mặc dù bản phát hành gốc từ năm 1996, trò chơi đã được làm lại (remaster), đảm bảo khả năng tiếp cận liên tục trên phần cứng đương đại. Hơn nữa, trải nghiệm gốc được bổ sung bởi sáu bản mở rộng chính thức và ba gói nội dung tải về, làm tăng đáng kể lượng nội dung có sẵn cho người chơi.
","tokens":{"input":2834,"output":960,"total":3794}}High level violence

Map-Center's Quake 30th Anniversary Jam contains 30 maps.


Quake Brutalist Jam III is a megalithic community project more than a year in the making. It features an entirely new arsenal, a set of new monsters, new powerups, and a complete visual overhaul of Quake's existing roster. The community came out in force, producing an unprecedented 77 maps, pushing the limits of the Quake engine to bring the oppressive, gritty, and beautiful aesthetic of brutalism to life.

After several Retrojams, this marks our first foray into something new for Quake. Using Arcane Dimensions as a base, we hosted a jam which focused entirely on traps, puzzles and platforming. Our participants came up with some devilish good no combat experiences, but with lots of ways to die! Explore our custom hub to find 5 unique challenges that can only be survived by using your greatest weapon and a lot of skills.


Sacrilege evokes the feels of Quake: Mission Packs 1 and 2 and is a new fork of the Re:Mobilize and Progs Dump 3 mods. It comes with additional monsters, weapons and powerups. This is a set of 3 episodes of 5 maps each - plus one secret map per episode - as well as a start map and an end map. This makes use of Re:Mobilize mechanics such as wiremeshes and lighthooks/lightpanels.

A set of 6 maps, plus a start map, created for a map jam event held from January 1, 2025 to February 8, 2025, using the Re:Mobilize mod. The objective of this jam was to re:imagine multiplayer maps from different games as single player experiences, all while making use of the three Re:Mobilize mechanics (trampolines, wiremeshes, and lighthooks/lightpanels).

A single player episode with 6+4 levels and start map made by Zothique and Sock.

A jam using Arcane Dimensions, with a focus on jump boots featuring 9 maps. Get on your holiday jumper!

Vondur's first map since 2010. Medium sized map in the city setting.

The thought to be abandoned mysterious Castle Evalon has recently been emitting strange lights and sounds. The most concerning being rumbles from deep underground. Ranger steps through the front doors, only to have them shut tight behind him. Donning his trusty boomstick, he has no choice but to push through.

A vanilla style map map made by FifthElephant and will take 5-10 minutes to complete.

17 maps done with the main rule: *6 textures only* including the sky, but not including utility textures (trigger/clip/skip, etc.) or liquids

A morning stroll through a slightly hazy, partially flooded jungle temple.

Floyd Factory Jam includes 11 maps (+ start), with the aim of creating factory type environments with no restriction on theme or texture set. The only requirement is that Floyd must be included on your factory's payroll. This jam is based on Alkaline.

Map-Center’s Quake Retrojam 2 contains 19 brand new maps, a beautiful hub and hours of gameplay.

A seven level episode for Quake, using the original texture set from the base game. Includes a secret level, and has support for Deathmatch and Co-Op, (although NOT fully tested, as it was designed primarily with SP in mind).

Survive in a post-soviet style brutalist city...

"You Are the Inch Valley Captive" is a single-player Quake map, designed as an adventure where the player will tumble through the dangers of multiple dungeons in a non-linear quest to escape the Inch Valley.

A short, 10 minute single-player map for intermediate players.
Showing 20 of 686 related games