Osterity là một bản mod bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) ra mắt năm 2024, lấy cảm hứng từ Doom 1. Trải nghiệm cốt lõi xoay quanh việc vượt qua một "mega episode" gồm 7 màn chơi, xen kẽ giữa các bản đồ lớn và các trận đấu trùm ngắn. Game tuân thủ giới hạn kỹ thuật của Doom II cổ điển, mang đến một trải nghiệm hành động tốc độ cao, tập trung vào lối chơi bắn súng thuần túy.
Đây là một bản mở rộng (mod) thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS), được phát hành vào năm 2024. Trải nghiệm cốt lõi tập trung vào lối chơi hành động tốc độ cao, đặc trưng của các tựa game bắn súng cổ điển.
Nội dung chính của bản mở rộng này bao gồm một "mega episode" gồm 7 màn chơi. Cấu trúc thiết kế xen kẽ giữa các bản đồ lớn, đòi hỏi khám phá và chiến đấu rộng rãi, với các thử thách đối đầu trùm (boss challenge) ngắn hơn, mang tính quyết định.
Lối chơi tuân thủ nghiêm ngặt các giới hạn kỹ thuật của engine Doom II nguyên bản (vanilla). Người chơi sẽ tham gia vào các cuộc giao tranh liên tục, di chuyển nhanh và quản lý tài nguyên đạn dược, máu dược trong môi trường 3D không gian cố định.
Bản mở rộng này được lấy cảm hứng từ phong cách thiết kế của Doom 1. Sự xen kẽ giữa các màn chơi quy mô lớn và các trận đấu trùm tập trung tạo ra một nhịp độ trải nghiệm được kiểm soát chặt chẽ, khác biệt so với các bản đồ mở rộng thông thường.
Để vận hành, bản mod này sử dụng engine OTEX. Việc tuân thủ các giới hạn của engine gốc đảm bảo tính tương thích và giữ nguyên cảm giác chơi cổ điển mà người hâm mộ mong đợi.
Điểm độc đáo nằm ở việc nó cung cấp một trải nghiệm cô đọng, chỉ với 7 màn chơi, nhưng được thiết kế để mang lại cảm giác hoài cổ sâu sắc, tái hiện lại tinh thần của các bản phát hành đầu tiên trong dòng game bắn súng kinh điển.
Trải nghiệm này hướng đến những người chơi đã quen thuộc và yêu thích cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất không có các tính năng hiện đại, tập trung hoàn toàn vào kỹ năng di chuyển và chiến đấu cơ bản.