Myst là một tựa game phiêu lưu giải đố point-and-click, ra mắt năm 2006. Trong game, bạn sẽ khám phá một hòn đảo bí ẩn, tập trung vào việc quan sát kỹ lưỡng và tương tác với môi trường xung quanh để giải quyết các câu đố phức tạp nhằm mở khóa bí mật của hòn đảo. Điểm đặc trưng là lối chơi khám phá phi tuyến tính, cho phép người chơi tiếp cận các thử thách theo thứ tự khác nhau, tự do tìm hiểu lịch sử nơi này.
Đây là một tựa game phiêu lưu giải đố theo phong cách chỉ và nhấp (point-and-click) được phát hành lần đầu vào năm 2006. Trải nghiệm cốt lõi xoay quanh việc khám phá một hòn đảo bí ẩn, nơi người chơi phải tương tác cẩn thận với môi trường xung quanh để giải mã các câu đố phức tạp nhằm hé lộ những bí mật sâu xa của hòn đảo.
Lối chơi tập trung vào quan sát chi tiết và giải quyết các thử thách logic. Người chơi sẽ di chuyển qua các khu vực khác nhau, thu thập thông tin, tìm kiếm các vật phẩm cần thiết và áp dụng chúng vào đúng vị trí hoặc kết hợp chúng theo những cách sáng tạo để mở khóa các khu vực mới hoặc kích hoạt các cơ chế ẩn. Không có yếu tố chiến đấu; trọng tâm hoàn toàn đặt vào trí tuệ và khả năng suy luận của người chơi.
Trò chơi đưa bạn đến một thế giới hư cấu, nơi bối cảnh được xây dựng dựa trên những bí ẩn cổ xưa và công nghệ bị lãng quên. Cốt truyện được hé lộ dần dần thông qua các ghi chép, nhật ký và các hiện vật tìm thấy trong quá trình khám phá. Người chơi sẽ dần ghép nối câu chuyện về những người đã từng sinh sống trên hòn đảo này và lý do tại sao nơi này lại trở nên hoang vắng.
Điều làm nên sự khác biệt của trò chơi này là tính chất khám phá phi tuyến tính. Người chơi có quyền tự do lựa chọn thứ tự giải quyết các câu đố. Điều này cho phép mỗi người chơi xây dựng nên lịch sử và hiểu biết về thế giới theo nhịp độ riêng của mình, thay vì bị ép buộc đi theo một lộ trình cố định.
Vì các câu đố có thể được giải quyết theo nhiều trình tự khác nhau, việc ghi nhớ vị trí các manh mối và sự liên kết giữa các khu vực là rất quan trọng. Sự kiên nhẫn và khả năng kết nối các chi tiết tưởng chừng không liên quan là chìa khóa để tiến bộ trong trò chơi.
Là một tựa game đã ra mắt từ lâu, trải nghiệm cốt lõi vẫn được giữ nguyên vẹn. Cộng đồng người chơi thường tập trung vào việc thảo luận về các giải pháp phức tạp và các chi tiết ẩn giấu trong thiết kế môi trường.