Metroid: Zero Mission (2004) là bản làm lại toàn diện của game phiêu lưu hành động kinh điển, đưa người chơi vào nhiệm vụ đầu tiên của Samus Aran trên hành tinh Zebes. Bạn sẽ khám phá mê cung ngoài hành tinh phi tuyến tính, thu thập nâng cấp (như Morph Ball, các loại Beam) để mở khóa khu vực mới. Bản làm lại này hiện đại hóa đồ họa 2D, bổ sung các đoạn cắt cảnh và mở rộng cốt truyện so với bản gốc, đồng thời thêm các kỹ năng di chuyển mới như Wall Jump. Hoàn thành game sẽ mở khóa bản gốc Metroid 1986.
","tokens":{"input":2311,"output":143,"total":2454}}Là một bản làm lại, tựa game này nâng cấp đáng kể trải nghiệm nguyên bản trong khi vẫn giữ nguyên cấu trúc cơ bản. Nó bảo tồn yếu tố khám phá đầy thử thách và cảm giác cô lập đã định hình nên trò chơi gốc, nhưng được bổ sung nhiều yếu tố hiện đại hóa. Về mặt hình ảnh, trò chơi sở hữu đồ họa 2D và môi trường được làm mới, mang lại sự trình bày phong phú hơn so với chất liệu gốc 8-bit. Thiết kế âm thanh cũng được tinh chỉnh lại để bổ sung cho bầu không khí căng thẳng của việc khám phá không gian sâu thẳm.
\n\nCơ chế gameplay được hưởng lợi từ những cải tiến đã xuất hiện trong các phần tiếp theo của dòng game. Bộ kỹ năng của Samus được mở rộng so với bản gốc, bao gồm các khả năng như Wall Jump (nhảy tường), làm thay đổi cơ bản cách người chơi di chuyển trong bản đồ phức tạp. Việc bổ sung các đoạn cắt cảnh và chuỗi hành động mới giúp làm rõ hơn cốt truyện xoay quanh cuộc đối đầu ban đầu của Samus với bọn Cướp biển Không gian (Space Pirates) và Trùm cuối Mother Brain.
\n\nTrong khi trò chơi gốc chỉ cung cấp một cái nhìn sơ lược về các sự kiện trên Zebes, bản làm lại này hé lộ toàn bộ câu chuyện về nhiệm vụ đầu tiên của Samus Aran. Nội dung cốt truyện được mở rộng cung cấp bối cảnh sâu sắc hơn về mức độ nguy hiểm của nhiệm vụ và bản chất của mối đe dọa mà cô phải đối mặt. Phiên bản này phần lớn trung thành với bố cục bản đồ và lộ trình tiến triển ban đầu, nhưng lại giới thiệu những khu vực và thử thách hoàn toàn mới không có trong phiên bản năm 1986, đặc biệt là sau cuộc đối đầu ban đầu với kẻ thù chính.
\n\nMột tính năng đáng chú ý của bản phát hành này là việc bao gồm cả phiên bản gốc năm 1986. Sau khi hoàn thành bản làm lại, người chơi sẽ mở khóa một phiên bản giả lập của tựa game ban đầu, cho phép so sánh trực tiếp giữa tầm nhìn nguyên bản và cách diễn giải được cập nhật.
\n\nTrò chơi phiêu lưu hành động bắn súng này được phát hành vào năm 2004 và có mặt trên nền tảng Game Boy Advance, sau đó có sẵn dưới dạng kỹ thuật số trên hệ máy Wii U. Không có gói nội dung tải về (DLC) hay bản mở rộng nào liên quan trực tiếp đến tựa game này.
","tokens":{"input":2505,"output":840,"total":3345}}It contains: Non realistic looking violence towards human characters
Low level animated violence





METROID: CROCOMIRE’s LAST STAND is Roebloz’s second Metroid: Zero Mission hack, this time starring the X parasite mimic SA-X in an alternate timeline where Samus encountered an X instead of The Baby at the end of Metroid II: Return of Samus, taking down the last of the Space Pirates for complete galactic domination of the X! The hack redesigns the whole map and has quite a few new tilesets, (Mostly from Super Metroid and Metroid Fusion) granting a brand-new experience that feels quite close to Super Metroid. The goal is to terminate Crocomire in the Dissolvery, which is locked behind 4 Security Locks, (Similar to Fusion) however one unique thing that this ROM hack does it that you have a great choice of which order you want to do things in. You could get Space Jump before even touching the Varia Suit, get the Plasma Beam as your second beam upgrade, everything is possible if you’re clever enough. The major items also move around during a “CORE-X” playthrough, (This game’s equivalent to Hard Mode) granting even greater replay value, especially to get those nice ending pictures. And yes indeed, the player sprites have been changed to those of the SA-X from Fusion, making the hack the second one to ever have custom Samus graphics in Zero Mission. The length of the hack is pretty short, (Around 2 hours) but going through all the endings and exploring the different paths of every difficulty could more than quadruple that. A full map is included with the download, with two different styles (And two different ones to reflect the changes in Hard Mode) There are also other various ASM tweaks thanks to the talented ASM hackers of Metroid Construction, such as the Crocomire final boss being very close to Super Metroid’s, and the Fusion beams being ported back into Zero Mission. So if you are looking for a refreshing Zero Mission hack with a Super Metroid vibe, this hack is for you!


A romhack for Metroid: Zero Mission with multiple endings.

A romhack for Metroid: Zero Mission around 4 hours long

Created by The Brothers Crafters This is basically a remake of Super Metroid and it's better then GBA Edition: most of the tilesets have been improved as well as seaquence breaking, glitches have been fixed, the map has been revamped. Version 1.2 fixes a glitch that happened when shooting up or down with wave beam.

I crashed land on a strange planet due to the failure of the spacecraft, and Power Suit was completely damaged after impact. So, I had to explore this strange planet. With custom music, environments, bosses and more!

Samus, ever the fool, decided to jump down Ing Ing’s pitfall trap during the escape, and was crushed by the falling pumpkin at the end of her quest to stop Imago from bringing eternal Christmas. But what’s this? Imago has returned??? And he’s threatening to bring eternal Christmas again? Samus turns in her grave, and her soul is snapped back to reality so that she can prevent this disaster! Join her on a new mission throughout Spooky Isle and find a way to stop Imago’s devious plan.

Metroid: Scrolls 6 is a full, open-ended Metroid Zero Mission hack. The hack has full graphical changes and a full original soundtrack. You can play and explore 7 full areas and might also find things never used in a hack before.


A sequel to the first FreezeFlame romhack to Metroid Zero Mission.

GBA Edition is a romhack that ports in the map of Super Metroid into Zero Mission engine.


Metroid: Subzero is a short, 30 minute ROM-Hack first released in March 2020. Explore a handcrafted world with a unique design and some surprises.

A mod for Metroid Zero Mission

Takeover is a Metroid Zero Mission hack with layout changes, changed tilesets, sprites, and palettes.

Showing 20 of 26 related games