Metal Gear Rising: Revengeance là game hành động chặt chém tốc độ cao, xoay quanh Raiden, một ninja cyborg sử dụng thanh kiếm tần số cao. Lối chơi tập trung vào chiến đấu cường độ lớn và cơ chế \"Blade Mode\" độc đáo, cho phép bạn làm chậm thời gian để cắt đối thủ thành nhiều mảnh chính xác. Cốt truyện khám phá thân phận của Raiden khi anh đối mặt với các thế lực cyborg bí ẩn trong bối cảnh chiến tranh tư nhân hóa. Phiên bản PC bao gồm các DLC và tùy chỉnh, thu hút người chơi thích thể loại hành động dồn dập với chiều sâu cơ chế chiến đấu.
","tokens":{"input":2580,"output":142,"total":2722}}Đây là một tựa game hành động phiêu lưu nhịp độ nhanh, đưa thương hiệu nổi tiếng sang một hướng chiến đấu tốc độ cao. Ra mắt lần đầu vào năm 2013 trên các hệ máy console và sau đó có mặt trên PC, trò chơi tập trung vào nhân vật Raiden – một ninja cyborg được trang bị thanh kiếm tần số cao (High Frequency katana). Bối cảnh game mang tông màu u tối, đậm chất công nghệ cao, đặt người chơi vào vai một đặc vụ có năng lực, làm việc cho các Công ty Quân sự Tư nhân (PMSC) trong một môi trường chính trị bất ổn, cho đến khi anh chạm trán một thế lực bí ẩn điều khiển các chiến binh cyborg tương tự.
\nĐiểm hấp dẫn trung tâm của trò chơi nằm ở hệ thống chiến đấu độc đáo, nhấn mạnh vào khả năng cắt xẻ chính xác và phân xác chiến lược. Người chơi sẽ tham gia vào các trận chiến hack and slash dữ dội chống lại vô số kẻ thù là robot và cyborg.
\n\nTính năng định hình trò chơi là Blade Mode, cho phép Raiden làm chậm thời gian và nhắm mục tiêu chính xác vào các bộ phận cụ thể của kẻ thù hoặc vật thể. Cơ chế này rất quan trọng cho hiệu quả chiến đấu—cho phép người chơi chặt đứt các chi hoặc bộ phận quan trọng—cũng như tương tác với môi trường. Khả năng cắt gần như mọi thứ thành hàng trăm mảnh dựa trên đầu vào của người chơi mang lại chiều sâu cơ học riêng biệt cho thể loại hành động.
\n\nSự tích hợp của cơ chế cắt chính xác này vào nhịp độ chiến đấu giúp trò chơi khác biệt so với các game beat 'em up thông thường. Thành công thường không chỉ phụ thuộc vào việc căn thời gian nhấn nút, mà còn là việc sử dụng Blade Mode để khai thác điểm yếu của kẻ thù hoặc thực hiện các thao tác cụ thể để phục hồi tài nguyên.
\n\nCốt truyện theo chân Raiden sau khi anh được chuyển đổi thành cyborg, khám phá con đường của anh trong một thế giới đang vật lộn với việc tư nhân hóa chiến tranh và đạo đức của việc nâng cấp cơ khí. Câu chuyện đi sâu vào các chủ đề về sự trả thù và bản sắc khi Raiden đối đầu với những kẻ thù hùng mạnh thách thức sự tồn tại mới của mình. Trò chơi có các phân đoạn kể chuyện đậm chất điện ảnh thúc đẩy cốt truyện giữa các phân đoạn hành động căng thẳng.
\n\nĐối với những người chơi trên PC, phiên bản này đã bao gồm những bổ sung đáng kể so với lần ra mắt ban đầu trên console. Phiên bản PC gói gọn cả ba nhiệm vụ tải về (DLC) quan trọng: Blade Wolf, Jetstream, và VR Missions. Hơn nữa, phiên bản PC cung cấp quyền truy cập vào nhiều nâng cấp cơ thể mang tính thẩm mỹ và chức năng cho Raiden, chẳng hạn như Áo giáp Trắng, Áo giáp Inferno, Áo giáp Commando, ngoại hình của anh trong MGS4, và bộ giáp Cyborg Ninja cổ điển.
\n\nĐể tăng giá trị chơi lại, phiên bản PC đã bổ sung một số tính năng cải thiện chất lượng cuộc sống (QoL) có thể truy cập từ menu chính. Người chơi giờ đây có thể xem độc lập tất cả các đoạn cắt cảnh và các cuộc hội thoại codec đã mở khóa. Một tùy chọn riêng cho phép người dùng chỉ chơi lại các trận đấu trùm, và một cài đặt cụ thể có tên là \"ZANGEKI\" cung cấp khả năng kiểm soát tần suất hoặc mật độ các nhát cắt được phép trong quá trình chơi, mang lại mức độ phản hồi phá hủy có thể tùy chỉnh.
","tokens":{"input":2772,"output":950,"total":3722}}Strong bloody violence

Blade Wolf is the second story DLC for Metal Gear Rising: Revengeance. Initially a commercial release, it was made available for free around the time of the PC version's release, where it was included by default. It is a separate story campaign with Blade Wolf as the protagonist, a boss for Raiden in the original game. It is a robot wolf with a chainsaw on its back who originally worked for Mistral. The campaign is set prior to the encounter with Raiden at Abkhazia in the original game and the story is told as a flashback. Just like the first DLC most of the environments are reused from the original game, most notably R-01.

Jetstream is the first story DLC for Metal Gear Rising: Revengeance. Initially a commercial release, it was made available for free around the time of the PC version's release, where it was included by default. It is a separate story campaign with Samuel 'Jetstream' Rodrigues as the protagonist, a boss for Raiden in the original game.

Push Raiden’s Cyborg body to its limits with 30 all-new VR/Virtual Reality missions, featuring that classic VR look inspired by the original Metal Gear Solid: VR Missions. Featuring a mix of combat training, tactical maneuvering, stealth-based approaches and more, these missions will both provide practice in which to hone your skills in original stages not seen the in the game’s campaign. And, in an interesting twist, you’ll be able to take control of the Dwarf Gekko in the VR Missions for an entirely unique experience.