Kingdom Hearts 358/2 Days là game nhập vai hành động (RPG) ra mắt năm 2009 trên Nintendo DS, xoay quanh Roxas trong thời gian anh gia nhập Tổ chức XIII. Lối chơi tập trung vào việc thực hiện nhiệm vụ hàng ngày qua các thế giới Disney, chiến đấu bằng Keyblade và xây dựng mối quan hệ với các thành viên khác. Điểm đặc trưng là hệ thống \"Panel\" tùy biến kỹ năng và sự kết hợp giữa hành động và yếu tố đố vui (Quiz/Trivia) trong cốt truyện khám phá bí mật về sự kiện trước Kingdom Hearts II.
","tokens":{"input":2409,"output":133,"total":2542}}Đây là một tựa game nhập vai (RPG) hành động, được phát hành lần đầu vào năm 2009 dành cho hệ máy Nintendo DS. Tựa game này mang đến cái nhìn sâu sắc vào một giai đoạn quan trọng, chưa từng được tiết lộ trước đây trong vũ trụ giả tưởng quen thuộc. Cốt truyện tập trung vào Roxas, nhân vật được giới thiệu là \"người hùng khác\" của dòng game chính, và diễn biến trong khoảng thời gian Sora đang ngủ say. Người chơi sẽ nhập vai Roxas khi anh gia nhập Tổ chức XIII bí ẩn, thực hiện các nhiệm vụ qua những thế giới sống động, quen thuộc, vốn là sự kết hợp giữa các nhân vật được yêu thích của Square Enix và Disney. Trải nghiệm cốt lõi xoay quanh việc khám phá các sự kiện dẫn đến một bước ngoặt lớn trong câu chuyện tổng thể, đồng thời hé lộ những bí mật về bản chất của Nobodies và cuộc tìm kiếm Kingdom Hearts.
\nLối chơi kết hợp các yếu tố nhập vai truyền thống với các cơ chế độc đáo được điều chỉnh cho hệ máy cầm tay hai màn hình. Các nhiệm vụ là động lực chính thúc đẩy sự tiến triển, đưa Roxas và các đồng đội tạm thời của anh đi đối đầu với kẻ thù Heartless và giải phóng những trái tim bị giam cầm. Chiến đấu sử dụng Keyblade, vũ khí đặc trưng của dòng game, cho phép người chơi tham gia vào các trận chiến hành động thời gian thực.
\n\nSự tiến triển được cấu trúc theo chu kỳ hàng ngày. Sau khi hoàn thành các mục tiêu được giao ở các thế giới khác nhau, Roxas trở về Twilight Town, nơi thời gian nghỉ ngơi cho phép xây dựng mối quan hệ và tương tác với các thành viên Tổ chức khác, đặc biệt là Axel và thành viên bí ẩn thứ mười bốn, Xion. Cấu trúc này nhấn mạnh cả việc khám phá tập trung vào hành động lẫn phát triển cốt truyện giữa các nhiệm vụ.
\n\nMột tính năng nổi bật của phiên bản này là \"Hệ thống Bảng điều khiển\" (Panel System), cho phép người chơi tùy chỉnh các kỹ năng, phép thuật và chỉ số của Roxas bằng cách trang bị các bảng điều khiển kỹ năng khác nhau kiếm được qua quá trình chơi. Hệ thống này mang lại mức độ tùy biến nhân vật cao, cho phép người chơi điều chỉnh phong cách chiến đấu của Roxas theo sở thích cá nhân. Hơn nữa, trò chơi còn tích hợp các yếu tố Đố vui/Trivia, thường được lồng ghép vào phần tóm tắt nhiệm vụ hoặc thời gian rảnh rỗi, kiểm tra kiến thức của người chơi về cốt truyện đã được thiết lập.
\n\nKhông khí của game là sự đồng hành thầm lặng được đặt trong bối cảnh mối đe dọa hiện sinh đang rình rập. Người chơi trải nghiệm sự hình thành các mối quan hệ gắn bó giữa Roxas, Axel và Xion khi họ thực hiện các chỉ thị của Tổ chức. Bối cảnh thường xuyên thay đổi, đưa người chơi đến các địa điểm mang tính biểu tượng của Disney, tất cả đều được nhìn qua lăng kính hoạt động bí mật của Tổ chức XIII và các mục tiêu phức tạp cuối cùng của họ.
\n\nTựa game chính này không có bất kỳ nội dung tải về (DLC) hoặc bản mở rộng chính thức nào, nghĩa là trải nghiệm được cung cấp khi phát hành là gói hoàn chỉnh có sẵn trên nền tảng Nintendo DS.
","tokens":{"input":2603,"output":854,"total":3457}}Realistic looking violence towards non human looking characters - Non realistic looking violence towards human characters - Violence causing minor injury only
Mild fantasy violence