Kinectimals là game mô phỏng/thể thao ra mắt năm 2010, nổi bật nhờ sử dụng Kinect để tương tác vật lý với các thú cưng ảo là các loài mèo hoang dã. Lối chơi xoay quanh việc chăm sóc, dạy các trò ảo thuật và dẫn dắt thú cưng vượt chướng ngại vật thông qua cử động cơ thể người chơi. Game hướng đến đối tượng trẻ tuổi, tập trung vào trải nghiệm chơi tự do và xây dựng mối quan hệ với 11 loại thú cưng ảo độc đáo.
","tokens":{"input":2039,"output":124,"total":2163}}Bầu không khí của trò chơi mang tính chất nhẹ nhàng và tập trung hoàn toàn vào việc chăm sóc và tương tác với những người bạn đồng hành kỹ thuật số. Người chơi sẽ được giới thiệu với mười một loài động vật ảo khác nhau, tất cả đều được mô phỏng theo các loài mèo hoang dã. Bối cảnh được thiết kế nhằm tạo điều kiện cho sự tương tác trực tiếp, thể chất giữa người chơi và những thú cưng ảo này.
\n\nVòng lặp lối chơi chính xoay quanh sự tương tác vật lý trực tiếp được hỗ trợ bởi phần cứng cảm biến chuyển động. Điều này cho phép người chơi tham gia với con vật đã chọn của mình theo nhiều cách, vượt ra ngoài các lệnh điều khiển bằng nút bấm truyền thống.
\n\nTính năng xác định của trò chơi mô phỏng này là sự phụ thuộc vào việc theo dõi chuyển động toàn bộ cơ thể. Người chơi sử dụng các chuyển động vật lý thực tế của mình để giao tiếp và dẫn dắt thú cưng ảo. Công nghệ này là trung tâm của mọi hoạt động trong game.
\n\nSự tương tác trong game rất đa dạng. Người chơi có thể tham gia vào các hoạt động vui chơi tự do, đơn giản là di chuyển cơ thể để tạo ra phản ứng từ con vật. Một thành phần quan trọng của lối chơi là việc dạy cho các con vật những thủ thuật khác nhau. Ngoài ra, người chơi có thể dẫn dắt bạn đồng hành của mình vượt qua các đường đua vượt chướng ngại vật được thiết kế riêng, kiểm tra cả khả năng điều khiển của người chơi và các kỹ năng đã học được của con vật.
\n\nPhiên bản gốc và chính của tựa game này được phát triển như một tựa game ra mắt cùng với thiết bị ngoại vi Kinect trên hệ máy Xbox 360. Các phiên bản sau đó cũng đã được phát hành cho các thiết bị di động, mặc dù các cơ chế tương tác cốt lõi gắn liền nhất với trải nghiệm điều khiển chuyển động trên console.
\n\nTính đến thời điểm hiện tại, không có DLC hoặc bản mở rộng nào được phát hành chính thức liên quan đến trò chơi chính này.
","tokens":{"input":2236,"output":730,"total":2966}}