Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death là bản mở rộng thứ hai, hoạt động độc lập và bao gồm game gốc, tập trung vào cốt truyện tiền truyện về âm mưu của tên pháp sư tử linh Sandro nhằm thu thập các cổ vật quyền năng trên lục địa Antagarich. Là game chiến thuật theo lượt (TBS) và nhập vai (RPG), nội dung mới này bổ sung các chiến dịch sâu sắc, mở rộng cốt truyện chính. Người chơi sẽ quản lý tài nguyên, xây dựng thành phố và tham gia chiến đấu chiến thuật trên bản đồ lưới, với trải nghiệm cốt lõi giữ nguyên nhưng được làm phong phú thêm bởi các nhiệm vụ mới.
","tokens":{"input":2953,"output":145,"total":3098}}Bản mở rộng này đóng vai trò là phần tiền truyện (prequel) cho các sự kiện được mô tả trong *Heroes of Might and Magic VI: The Mandate of Heaven* và cả bản *Restoration of Erathia* gốc. Xung đột trung tâm xoay quanh âm mưu của pháp sư tử linh (Necromancer) quyền năng, Sandro. Sau khi đến lục địa Antagarich, Sandro bắt đầu một kế hoạch kéo dài mười năm để tập hợp hai cổ vật tử linh cực kỳ mạnh mẽ: Áo choàng của Vua Xác Sống (Cloak of the Undead King) và Giáp của Kẻ bị nguyền rủa (Armor of the Damned).
\n\nCốt truyện được hé lộ qua nhiều chiến dịch, mô tả sự lừa dối của Sandro. Hắn sử dụng phép thuật ảo ảnh để cải trang thành một con người sống, thao túng các anh hùng cả tin như Gem và Crag Hack để thu thập các mảnh ghép cổ vật cho mình. Sau khi tập hợp, Sandro giành quyền kiểm soát vùng đất xác sống Deyja, đưa một vị vua bù nhìn là Finneas Vilmar lên ngai vàng. Các chiến dịch tiếp theo theo chân nỗ lực của các anh hùng như Gelu, Gem, Yog và Crag Hack nhằm ngăn chặn quyền lực ngày càng tăng của Sandro, đỉnh điểm là trận chiến để tái hợp thanh kiếm huyền thoại, Liên minh Thiên thần (Angelic Alliance).
\n\nSự bổ sung chính trong bản mở rộng này là một tập hợp lớn các chiến dịch mới, liên kết với nhau, giúp làm rõ bối cảnh và các nhân vật phản diện chủ chốt của thế giới game. Người chơi sẽ trải nghiệm sự trỗi dậy của phe Tử linh thông qua các kịch bản chuyên biệt, khám phá các mưu đồ chính trị và ma thuật hắc ám mà Sandro sử dụng.
\n\nMặc dù các cơ chế gameplay cốt lõi—di chuyển theo lượt trên bản đồ phiêu lưu, quản lý tài nguyên, xây dựng thành phố và chiến đấu chiến thuật theo lưới ô vuông—vẫn giữ nguyên như bản gốc, bản mở rộng này giới thiệu các luồng truyện và thử thách mới tập trung vào các kịch bản mới này. Nó cung cấp một khối lượng đáng kể nội dung bản đồ và tiến trình câu chuyện mới, cung cấp bối cảnh trực tiếp cho các sự kiện sau này trên lục địa.
\n\nVì là một bản mở rộng độc lập, nó gói gọn trải nghiệm *Heroes of Might and Magic III* gốc cùng với nội dung mới. Bầu không khí vẫn bám sát sự pha trộn giữa yếu tố Nhập vai (RPG), Chiến thuật và Chiến lược theo lượt đã làm nên thương hiệu của dòng game. Các chiến dịch mới được đan dệt trực tiếp vào cốt truyện đã được thiết lập, cung cấp bối cảnh cho các sự kiện sau này trên lục địa.
\n\nTrọng tâm chính của bản mở rộng này là việc bổ sung các chiến dịch và cốt truyện, chứ không phải thay đổi cơ chế gameplay cốt lõi. Tuy nhiên, việc đối đầu với các chiến lược và đội quân mới trong các chiến dịch này đòi hỏi người chơi phải điều chỉnh cách tiếp cận chiến thuật và quản lý anh hùng của mình để đối phó với các mối đe dọa mới mà Sandro tạo ra.
","tokens":{"input":3147,"output":950,"total":4097}}
Day of Reckoning is a comprehensive fan expansion for Heroes of Might and Magic III as a continuation of the classic official expansions and akin to Horn of the Abyss. The project aims to complete the story of Heroes III by introducing elements tied to the Reckoning event, the cut Forge content, and filling story gaps. In addition to other features, Day of Reckoning is set to introduce three full new factions: Palace, Grotto, and Forge.

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss also known as HotA is a fan-made full scale add-on for Heroes of Might and Magic III, designed to continue the classical Heroes 3 add-on series of RoE/AB/SoD. The aim of the project is to create an add-on for Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death with lots of new features. The main focus of add-on is the quality of every single aspect of the modded game. This includes the careful fixes of the original game balance, removal of the graphical imperfections left by the developer, and of course, a huge amount of new content, like new campaigns, new map objects and even a new playable faction - The Cove. The project pretends to be fully lore-wise and keeps connection with the original Might and Magic universe.

Heroes of Might and Magic 3.5: In the Wake of Gods or WoG is an extensive fan-made modification of Heroes of Might and Magic III. It presents a new campaign, objects, creatures and has a wide variety of custom scripts for drastically altering the gameplay from units acquiring experience to map and AI enhancements.