DLC \"Defiant Map Pack\" mở rộng trải nghiệm bắn súng góc nhìn thứ nhất của Halo: Reach (yêu cầu bản gốc), bổ sung ba chiến trường mới cho chế độ mạng và hợp tác. Gói nội dung này giới thiệu hai bản đồ đấu mạng—một tại trạm không gian và một trong rừng huấn luyện—cùng một nhiệm vụ Firefight mới tại cơ sở khai thác mỏ. Việc hoàn thành thử thách trên các bản đồ này sẽ mở khóa ba thành tựu mới, cộng thêm 150 điểm Gamerscore.
","tokens":{"input":2115,"output":123,"total":2238}}Gói nội dung này không thêm vào các yếu tố cốt truyện mới hay nhân vật có thể điều khiển được, mà tập trung hoàn toàn vào việc cung cấp các đấu trường chiến đấu mới mẻ cho cuộc xung đột giữa UNSC và Covenant đã được thiết lập trong game chính.
\n\nPhần cốt lõi của gói mở rộng này bao gồm hai bản đồ Multiplayer mới, mỗi bản đồ được thiết kế để mang lại những thử thách chiến thuật khác biệt:
\nBên cạnh các bản đồ đối kháng, DLC còn cung cấp một nhiệm vụ mới được thiết kế riêng cho chế độ Firefight hợp tác. Nhiệm vụ này diễn ra trong tàn tích của một cơ sở khai thác dân sự, mang đến một kịch bản phòng thủ mới chống lại các đợt tấn công của kẻ thù.
\n\nViệc tích hợp nội dung mới này tác động trực tiếp đến tiến trình của người chơi trong hệ thống thành tựu của trò chơi gốc. Việc khám phá và hoàn thành các thử thách trong các môi trường mới sẽ mở khóa các phần thưởng cụ thể.
\n\nNgười chơi có thể kiếm được ba thành tựu mới, đóng góp tổng cộng 150 điểm Gamerscore vào tổng điểm hồ sơ của họ khi hoàn thành các mục tiêu trong game liên quan đến các bản đồ và nhiệm vụ mới này.
\n\nBa chiến trường mới cung cấp các bối cảnh đa dạng cho cơ chế bắn súng đã quen thuộc. Bản đồ trạm quỹ đạo nhấn mạnh vào việc kiểm soát các khu vực rộng lớn, trong khi bản đồ rừng rậm tập trung vào việc di chuyển qua các vật che chắn tự nhiên. Nhiệm vụ Firefight sử dụng bối cảnh công nghiệp, chật hẹp của cơ sở khai thác để phục vụ các tình huống phòng thủ.
","tokens":{"input":2311,"output":780,"total":3091}}