Là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) kinh điển ra mắt năm 2001, Halo: Combat Evolved đưa bạn vào vai Master Chief, một siêu chiến binh bảo vệ nhân loại khỏi chủng tộc ngoài hành tinh Covenant. Lối chơi tập trung vào chiến đấu căng thẳng trên các bản đồ rộng lớn, kết hợp giữa đấu súng bộ binh và điều khiển phương tiện chiến đấu. Điểm nhấn là cơ chế giới hạn hai vũ khí và lá chắn tái tạo, buộc người chơi phải tính toán chiến thuật. Cốt truyện xoay quanh việc khám phá bí ẩn của cấu trúc hình chiếc nhẫn cổ đại mang tên Halo. Game đã có nhiều bản làm lại, giữ nguyên trải nghiệm cốt lõi.
","tokens":{"input":2586,"output":159,"total":2745}}Tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) mang tính biểu tượng này, ra mắt lần đầu vào năm 2001, đã thiết lập một tiêu chuẩn mới cho thể loại này trên nền tảng console. Người chơi sẽ hóa thân vào Master Chief, một siêu chiến binh được tăng cường sinh học thuộc lực lượng Spartan. Cốt truyện bắt đầu trong bối cảnh nhân loại đang trên bờ vực bị tiêu diệt bởi Covenant, một liên minh cuồng tín của các chủng tộc ngoài hành tinh. Sau một thất bại nặng nề, con tàu cuối cùng còn sót lại của con người buộc phải thực hiện bước nhảy không gian khẩn cấp và tình cờ phát hiện ra một thế giới hình chiếc nhẫn nhân tạo khổng lồ, bí ẩn mang tên \"Halo\". Bị mắc kẹt trên cấu trúc ngoài hành tinh này, người chơi tham gia vào cuộc chiến tranh du kích chống lại lực lượng Covenant, đồng thời chạy đua để khám phá những bí mật cổ xưa ẩn giấu bên trong chiếc nhẫn.
\nVề cơ bản, đây là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất, tập trung vào sự di chuyển linh hoạt, chiến đấu chiến thuật và khám phá qua các môi trường rộng lớn. Một tính năng chủ chốt làm nên thành công của trò chơi là việc áp dụng giới hạn mang tối đa hai loại vũ khí, buộc người chơi phải đưa ra quyết định chiến thuật về trang bị trước khi giao tranh. Hơn nữa, việc tích hợp hệ thống giáp năng lượng có thể tái tạo đã mang lại một lớp quản lý phòng thủ mới mẻ so với nhiều game bắn súng cùng thời.
\n\nVòng lặp gameplay xoay quanh các cuộc đọ súng căng thẳng với nhiều loại kẻ thù Covenant khác nhau, mỗi loại có hành vi và điểm mạnh riêng biệt. Người chơi sử dụng kho vũ khí đa dạng bao gồm cả vũ khí của con người và ngoài hành tinh, thường đòi hỏi phải chuyển đổi linh hoạt giữa giao tranh tầm xa và cận chiến.
\n\nSự độc đáo của trò chơi đến từ việc chuyển thể thành công các cơ chế bắn súng phức tạp lên bộ điều khiển console, phần lớn nhờ vào hệ thống điều khiển được tinh chỉnh và việc giới thiệu chiến đấu bằng phương tiện cơ giới. Người chơi thường xuyên chuyển đổi giữa chiến đấu bộ binh và điều khiển các loại phương tiện mặt đất và trên không khác nhau, bổ sung thêm chiều sâu chiến thuật đáng kể cho các trận chiến quy mô lớn trên cảnh quan đa dạng của chiếc nhẫn.
\n\nBầu không khí của game là sự cô lập và sinh tồn ở mức độ cao. Bị mắc kẹt xa Trái Đất, cốt truyện xây dựng sự căng thẳng khi Master Chief, được dẫn dắt bởi Trí tuệ Nhân tạo (AI) trên tàu là Cortana, điều hướng qua các tàn tích cổ xưa và các cơ sở ngoài hành tinh thù địch. Môi trường của thế giới hình chiếc nhẫn tự nó là một yếu tố chính của trải nghiệm, chuyển đổi từ những khu rừng ngoài hành tinh tươi tốt sang các cấu trúc kim loại đồ sộ.
\n\nTựa game chính này đã có mặt rộng rãi trên nhiều nền tảng kể từ khi ra mắt ban đầu, bao gồm Xbox gốc, Xbox 360, PC (Microsoft Windows) và Mac. Cần lưu ý rằng mặc dù trải nghiệm cốt lõi vẫn nhất quán, trò chơi đã nhận được các bản làm lại và làm mới chính thức trong những năm qua, mang lại chất lượng hình ảnh được cập nhật.
\n\nVề nội dung bổ sung, phiên bản gốc này không có bất kỳ nội dung tải về (DLC) nào. Tuy nhiên, nó đã được hỗ trợ bởi một gói mở rộng chính thức xây dựng dựa trên nội dung của game gốc.
\n\nPhiên bản gốc của trò chơi này lần đầu tiên được phát hành vào tháng 11 năm 2001.
","tokens":{"input":2780,"output":958,"total":3738}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence.
Medium level animated violence

Experience Where the Legend Begins Halo: Campaign Evolved is a faithful yet modernized remake of Halo: Combat Evolved’s campaign. Experience the original story rebuilt with high-definition visuals, updated cinematics, and refined controls, plus three brand-new prequel missions featuring the Master Chief and Sgt. Johnson. A broader arsenal of weapons, vehicles, enemies, and gameplay-modifying “Skulls” – optional modifiers that change combat in fun and challenging ways – add fresh tactics and endless replayability.

Start your engines! Prove your driving skills and win trophies in every race track! Unlock all 15 vehicles and customize your experience to your liking! Warthog Rally is a campaign mod that let's you race against the time to win trophies. You will unlock more vehicles as you win trophies. You can also choose to spawn in a bunch of enemies and add some passengers in your vehicle.

You are Zulu 1, the leader of fireteam Zulu, a Spartan III commando team. Take part in the Siege of Paris IV with pre-2000s art-style and classic-esque gameplay.

A custom mission for Halo: Combat Evovled, set in the Resistance universe. Your squad will infiltrate a British military base that is home to valuable Gray Tech, a powerful and experimental piece of technology that could change the course of the war. The objective is simple: get in, grab the tech, and get out. However, with heavy Chimeran forces, this is no easy feat. Get ready to lead your team, infiltrate the British base, and secure the Gray Tech. Good luck Specter.

Investigate a mysterious distress signal and find out what happened. Mercury Rising is a custom campaign mission based on a multiplayer map Mercury Falling.

CRASH AND SPLASH IN THE TWIN PACK OF THE DECAMILLENNIUM! Go beyond in an original mission by members from Digsite, Crash Site invites you right to the fight, reinforcing allies & eliminating Covenant on the search to uncover the island's mysteries.

In this mod, all enemies and allies will multiply once they die, turning small fights into a real battlefield not to mention the amount of explosions that there will be!

Halo CE+ is a 20th anniversary project by VKMT that encompasses all 3 main versions of Halo Combat Evolved: MCC, Custom Edition, and even Original Xbox. 4 brand new MP maps are included featuring new weapons, content, and even restored cut content from Halo 1's development. MCC users will also get 2 additional party maps. Users will also be able to download the tags and content used to build the mod and create their own maps.

Takedown: Extermination is the final level in the Operation Takedown series (Halo: Custom Edition Mod). Go after Patriarchus and find the forerunner weapon. Extermination features 8 mini-levels, all that bring their own refreshing style of gameplay, including a rainy forest, a city island, and a snowy plateau.

A new Firefight map for Halo Combat Evolved featuring weapons from the mod SPV3

A full, modded Campaign for Halo Combat Evolved that tweaks the sandbox to make a more gratifying and decision-based game, where every piece of that sandbox has a distinct role.

Firefight Descent: Quarantine is not your average firefight. Building upon the original Firefight Descent, a vicious enemy has been introduced into firefight that has rarely been seen before.

SPV3 is a total overhaul of the original Halo, adding new weapons, vehicles, enemies, features, graphics, extended levels, new levels, new story terminals and much much more. Featuring a total playtime of over 24 hours on Heroic and Legendary difficulties, SPV3 is the largest and most feature rich Halo campaign to date. And to top it off, it is built with gameplay as a focus first and foremost, meant to expand on yet capture what made Halo Combat Evolved one of the best first person shooters of all time.

Halo 1: NHE is a modded version of Halo: CE that allows for a dedicated Xbox to host games between two joining Xboxes on LAN. This allows for players on two separate Xboxes to play against each other without one Xbox having the advantage of being on host (i.e., both Xboxes are essentially playing on a dedicated server). It also includes other technical tweaks and new maps.

SOI's Singleplayer Adventure is a complete overhaul of the original Halo CE campaign, which provides updated graphics and new features. Every single aspect of the original campaign has been changed: characters, vehicles, weapons, even the BSP shaders and the musics. Other than aestethics, you will find also a wide range of weapons, each one with its unique functions. Assault Rifle has an attached grenade launcher (which acts like the Pro-Pipe from Reach), Rocket Launcher has an overcharged mode that fires faster rockets, Needler now is a burst-fire weapon, and so on. Vehicles have been improved as well, and same goes for the encounters and the actor_variants.

A reimagining of the fourth level of Halo: Combat Evolved with a visual overhaul, a complete redesign of the layout & weapon sets, and expanded set pieces.

Takedown: Project Lawson is a single player map based off the an extended version of the Danger Canyon bsp, as well as some custom BSP. It features complete cinematics as well as a variety of gameplay situations.

Relive your moments as Gray through Ice fields with updated cinematics, tagset, and gameplay. Catch up on the Takedown lore by replaying The Introduction that started it all.

As the Battle on Installation 04 rages on between the Covenant and UNSC forces, an evil so terrible lies silently in slumber. In the pursuit of knowledge and power, the Covenant unleash a force that even they fear. As Containment Facilities across Alpha Halo are breached, one in particular is at the forefront of this. On a lone island in the middle of Installation 04's many seas, a facility unlike the others contains something that will make the Flood thousands of times more formidable to combat. A Gravemind lies dormant deep inside the recesses of this vault. The Battle for Installation 04 is about to reach its pinnacle.

Welcome to Firefight Descent. Firefight Descent is not your average firefight. With a focus on cinematic vibes and player interaction, this map takes cues from many of the things that made past firefights great. Descent breaks away from the usual perceptions of firefight. The map makes use of infinite play, game-changing decisions, and cutscenes to give a new and fresh experience. It is also the first firefight map for Halo Custom Edition to use a bsp (or level geometry) specifically made for the purpose of firefight. -Before you start the firefight, take a look around. Who knows what things you might find.-
Showing 20 of 27 related games