GoldenEye 007 là game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) ra mắt năm 1997, dựa trên phim James Bond. Lối chơi cốt lõi xoay quanh chiến dịch đơn với 20 nhiệm vụ, yêu cầu người chơi kết hợp hành động và yếu tố bí mật để hoàn thành mục tiêu đa dạng. Điểm nổi bật là chế độ đấu mạng cục bộ chia màn hình hỗ trợ tối đa bốn người, có các chế độ đối kháng và đồng đội. Game này là trải nghiệm hoàn chỉnh, không có DLC, và đã có bản làm lại/làm mới trên các nền tảng sau này.
","tokens":{"input":2093,"output":139,"total":2232}}Chiến dịch chơi đơn cung cấp nhiều mức độ khó khác nhau, cho phép người chơi tùy chỉnh thử thách. Sự tiến triển trong game gắn liền trực tiếp với việc hoàn thành các nhiệm vụ đa dạng này, thường kết hợp các yếu tố tàng hình bên cạnh đối đầu trực diện. Người chơi có quyền truy cập vào một loạt vũ khí và các thiết bị hỗ trợ phù hợp cho các hoạt động gián điệp, được sử dụng trong các bối cảnh từ cơ sở an ninh đến các địa điểm kỳ lạ.
\n\nVòng lặp lối chơi chính xoay quanh việc điều hướng qua các màn chơi chi tiết, sử dụng kho vũ khí sẵn có để đạt được mục tiêu nhiệm vụ, bao gồm xâm nhập, thu thập dữ liệu, hoặc vô hiệu hóa mục tiêu, tất cả đều phải duy trì tính chất bí mật vốn có của nhân vật chính.
\n\nNgoài cuộc phiêu lưu chơi đơn, tựa game này được công nhận rộng rãi nhờ vào chế độ nhiều người chơi cục bộ (local multiplayer) mạnh mẽ. Hỗ trợ tối đa bốn người chơi trên màn hình chia đôi (split-screen), các chế độ cạnh tranh bao gồm các kịch bản đấu tử thần (deathmatch) tiêu chuẩn, các chế độ đồng đội, và khả năng lựa chọn nhiều nhân vật khác nhau từ vũ trụ James Bond.
\n\nChế độ nhiều người chơi cục bộ đã trở thành một tính năng định hình của trò chơi, thiết lập các yếu tố nền tảng cho các trải nghiệm FPS trên console sau này. Tính năng này mang lại hành động cạnh tranh tức thì và dễ tiếp cận cho các nhóm chơi cùng nhau trên cùng một hệ máy.
\n\nGói game chính này không bao gồm bất kỳ nội dung tải về (DLC) hoặc bản mở rộng chính thức nào. Nó được coi là một trải nghiệm hoàn chỉnh tại thời điểm phát hành.
\n\nBan đầu ra mắt vào năm 1997 dành riêng cho Nintendo 64, tựa game này sau đó đã có một bản làm lại (remake) chính thức và một bản làm mới (remaster) được phát hành trên các nền tảng kế tiếp.
","tokens":{"input":2285,"output":708,"total":2993}}
GoldenEye 007 was to be remastered for Xbox Live Arcade in 2007. After being cancelled due to disagreements between license holders the game was leaked in 2021 in full in nearly ready to ship condition.

The Spy Who Loved Me 64 is a full campaign mod for GoldenEye that aims to recreate the original film from 1977. Currently available as a demo that features the first 3 levels of the game, and a glimpse of the multiplayer in level 4. Level 1 will take the player to the opening scene of the movie in the Alps. Level 2 will take place in a search for answers in Egypt, and Level 3 will pit the player up against a major assassin. The project was made with a console first mentality, and has been thoroughly tested to run on N64 hardware. An Expansion Pak is required, however.

Tomorrow Never Dies 64 is a 13-level fan-made campaign pack for GoldenEye on Nintendo 64, based on the Bond movie of the same name. This mod features custom levels, characters and guns crafted by members of the N64 Vault community – in addition to a specially-composed soundtrack. The Expanded Edition adds "Countdown Critical", "Expect To Die" and "Girl Power Mode" cheats to the base game.

James Bond returns! Relive the timeless gameplay that defined a gaming generation as you guide 007 through a global adventure. Use stealth and force as you see fit to complete your objectives, enjoying achievements and upgraded features that bring Bond to a new age.

A mod for GoldenEye that replaces all of the characters with ones from the Mario universe along with edited dialog to make more sense with the characters, however the story itself is mainly the same as the original. Some minor changes have been made to the levels to work better with the characters, as well as incorporate scrapped and/or new content.

Goldfinger 64 is a fan re-imagining of the 1997 Nintendo 64 game Goldeneye 007. The goal of the project is to replace all 20 of the original Goldeneye levels and missions with new ones, based on the 1964 movie Goldfinger.

The GoldenEye story comes to life once again with an updated single player storyline featuring Daniel Craig as Bond and written by Bruce Feirstein, the screenwriter for the original movie. Surprise enemies covertly or engage in a full on firefight and use Bond's latest gadget to uncover intel in augmented reality as you relive all the classic GoldenEye movie moments. Infiltrate the dam and destroy the facility; chase Ourumov in the tank through the streets of St. Petersburgh; and investigate the secret jungle base. BRINGING MULTIPLAYER BACK TO ITS ROOTS. – Splitscreen returns to the first person shooter in GoldenEye – 4 players in the same room, on the same screen. The extensive variety of characters, game modes and weapons lets you customize the perfect experience from over 500 split screen game combinations 40 unique characters: Play as your favorite Bond characters and villains, including 8 classic characters – Oddjob, Jaws, Scaramanga, Baron Samedi, Dr. No, Rosa Klebb, Red Grant, and Blofeld 17 special game modifiers: Mix and match to create a unique gaming experience every time you play. Put a twist on standard game types with special modes like Paintball, Melee Only and You Only Live Twice A vast arsenal of weapons and gadgets: Eliminate adversaries with Bond's signature P99 and an assortment of automatic and sniper rifles, or ensure a surprise attack with proximity mines Online multiplayer: GoldenEye also features online multiplayer for up to 8 players designed for seasoned FPS online gamers with unique modes and a robust XP system for unlockables and achievements