Fallout: Oblivion Lost, ra mắt năm 2009, là một tựa game nhập vai chiến thuật theo lượt, sử dụng engine của Fallout 2. Trong game, bạn sẽ khám phá thế giới hậu tận thế, quản lý tài nguyên và tham gia các trận chiến chiến thuật, đồng thời tùy biến nhân vật theo phong cách RPG. Điểm độc đáo của trò chơi là sự giao thoa giữa các yếu tố quen thuộc của vũ trụ Fallout và S.T.A.L.K.E.R.
Đây là một tựa game nhập vai (RPG) chiến thuật theo lượt, lần đầu ra mắt vào năm 2009 trên nền tảng PC. Trò chơi này kết hợp các yếu tố cốt lõi từ hai vũ trụ hậu tận thế nổi tiếng, tạo nên một trải nghiệm độc đáo trong thể loại của mình.
Trong vai trò người chơi, bạn sẽ khám phá một thế giới rộng lớn bị tàn phá sau thảm họa, nơi việc quản lý tài nguyên là yếu tố sống còn. Lối chơi chính xoay quanh các trận chiến chiến thuật theo lượt, đòi hỏi người chơi phải tính toán kỹ lưỡng vị trí và hành động của từng đơn vị.
Trò chơi sử dụng một engine quen thuộc (dựa trên nền tảng của Fallout 2), cho phép người chơi tùy biến nhân vật sâu sắc thông qua các yếu tố nhập vai. Bạn sẽ phải cân bằng giữa việc sinh tồn, thu thập trang bị và phát triển kỹ năng cho đội hình của mình để đối phó với các mối đe dọa trong vùng đất hoang tàn.
Điều làm nên sự khác biệt của tựa game này chính là bối cảnh giao thoa độc đáo. Người chơi sẽ trải nghiệm một vũ trụ nơi các yếu tố quen thuộc từ hai thương hiệu hậu tận thế lớn gặp nhau. Điều này mang lại sự mới mẻ trong việc khám phá môi trường, gặp gỡ các phe phái và đối mặt với những sinh vật đặc trưng của cả hai thế giới.
Hệ thống phát triển nhân vật cho phép bạn xây dựng các chuyên gia theo nhiều hướng khác nhau. Việc lựa chọn trang bị và kỹ năng phù hợp với phong cách chiến đấu theo lượt là chìa khóa để vượt qua các thử thách khó khăn. Chiến thuật thời gian thực không phải là trọng tâm; thay vào đó, sự kiên nhẫn và tư duy chiến lược trong từng lượt đi được đề cao.
Vì đây là một sản phẩm ra mắt từ năm 2009, cộng đồng người chơi hiện tại chủ yếu tập trung vào việc duy trì trải nghiệm gốc và có thể có các bản vá lỗi không chính thức từ cộng đồng để tối ưu hóa trên các hệ điều hành mới hơn. Trọng tâm của trò chơi vẫn là trải nghiệm chơi đơn (single-player) với chiều sâu chiến thuật và cốt truyện.