F.E.A.R. là game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) ra mắt năm 2005, kết hợp chiến đấu căng thẳng với kinh dị tâm lý. Bạn vào vai thành viên đội đặc nhiệm được giao nhiệm vụ ngăn chặn mối đe dọa siêu nhiên bí ẩn sau một cuộc xâm nhập quân sự. Lối chơi tập trung vào các cuộc đấu súng đối đầu với AI kẻ địch được đánh giá cao, cùng với việc khám phá môi trường u ám. Điểm nhấn là không khí rùng rợn và cơ chế chiến đấu chậm (slow-motion) giúp tăng tính chiến thuật.
","tokens":{"input":2256,"output":140,"total":2396}}Vòng lặp gameplay xoay quanh việc di chuyển qua các môi trường tối tăm, ngột ngạt trong khi tham gia vào các cuộc đấu súng sinh tử. Một tính năng nổi bật của tựa game bắn súng này là Trí tuệ Nhân tạo (AI) kẻ địch cực kỳ tinh vi, buộc người chơi phải liên tục điều chỉnh chiến thuật, tận dụng vật che chắn một cách hiệu quả và quản lý tài nguyên dưới áp lực cao. Các tình huống chiến đấu rất năng động, thường xuyên chuyển đổi đột ngột từ giao tranh quân sự thông thường sang các cuộc chạm trán với hiện tượng siêu nhiên.
\n\nNgười chơi sẽ được trang bị nhiều loại vũ khí phù hợp với một đặc nhiệm, bổ sung cho cơ chế bắn súng chân thực. Hơn nữa, game tích hợp cơ chế chuyển động chậm (slow-motion), cho phép người chơi có những khoảnh khắc phản xạ tăng cường ngắn ngủi trong các phân đoạn chiến đấu quan trọng, thêm một lớp chiều sâu chiến thuật vào hành động tốc độ cao.
\n\nTựa game này tự phân biệt mình qua bầu không khí nặng nề. Bối cảnh được đặc trưng bởi kiến trúc đáng ngại cùng các tín hiệu hình ảnh và âm thanh bất ổn, xây dựng nên sự căng thẳng đáng kể. Yếu tố kinh dị này được đan dệt chặt chẽ vào cốt truyện và môi trường, tạo ra cảm giác sợ hãi thường trực len lỏi ngay cả trong các cuộc giao tranh tiêu chuẩn.
\n\nTiền đề bắt đầu khi một nhóm bán quân sự vô danh chiếm quyền kiểm soát một khu phức hợp hàng không vũ trụ lớn mà không đưa ra bất kỳ yêu cầu nào. Khi các đội phản ứng quân sự thông thường bị hủy diệt bởi một tín hiệu không rõ nguồn gốc, đơn vị bí mật của bạn được triển khai. Câu chuyện mở ra khi người chơi đi sâu hơn vào cơ sở, khám phá những bí mật đen tối đằng sau các sự kiện siêu nhiên và bản chất thực sự của mối đe dọa mà họ đang đối mặt.
\n\nLà một tựa game chính được phát hành vào năm 2005, trò chơi này không có bất kỳ nội dung tải về (DLC) hoặc bản mở rộng nào được phát hành chính thức đi kèm với phiên bản gốc.
","tokens":{"input":2448,"output":770,"total":3218}}The content of this game is suitable for persons aged 18 years and over only. It contains: Extreme violence - Strong language.

F.E.A.R.: MMod is about enhancing original game with more gore, new sounds, new effects and gameplay tweaks. It follows MMod series approach; new effects, weapon replacements, lots of tweaks, gameplay tweaks, graphics enhancements, updated gore.

F.E.A.R. Perseus Mandate is the second expansion pack to F.E.A.R. The game's action and horror elements are tied to a plot filled with backstabs and double-crosses as senator, his lackey and a group of shadowy mercenaries clash in their journey to unlock the mysteries revealed in the previous F.E.A.R games. In addition to the weapons from the first two F.E.A.R games, in Perseus Mandate the player has access to a grenade launcher, a lightning gun and an advanced rifle, all of which will be necessary to dispatch a tough new cast of bad guys. Unlike the previous expansion, this title can be played stand-alone and does not require the original game.

The Xbox 360 port of F.E.A.R. contains an Instant Action mode for single-player. In this mode, players are dropped into a modified level and must get to a designated point as quickly as possible whilst simultaneously killing as many enemies as possible and being as accurate as possible. Graphically, this versions is equivalent to the PC version on maximum settings with an high dynamic range lighting, an advanced particle system and HD textures. It also features an exclusive bonus level not found in the PC original, which depicts Holiday's attempt to extract Bishop from ATC headquarters. These versions also features a new weapon, dual wielded automatic handguns. The PlayStation 3 port of F.E.A.R. features the same Instant Action mode from the Xbox 360 version. It also has its own exclusive additional weapon (a street sweeper shotgun) and bonus mission, which depicts the Delta Force recon team's journey through ATC headquarters prior to encountering Alma. Like the Xbox version, the game's native resolution was 720p, but the other enhancements were removed for this version.

F.E.A.R. Extraction Point is the first standalone expansion pack for the video game F.E.A.R. A prominent gameplay element new to this game is reflex time, an ability which slows down the game world while still allowing the player to aim and react at normal speeds. This effect is used to simulate the player character's superhuman reflexes, and is represented by stylized visual effects, such as bullets in flight that cause air distortion or interact with the game's particle system. Other new features include the ability to bash open doors by using the melee function, as well as blast them open with explosives, and the ability to smash crates, some of which contain supplies.

F.E.A.R. Combat is a standalone multiplayer component based on F.E.A.R. but released for free less than a year after the original game. F.E.A.R. already had full multiplayer options, but this component allows everyone to join the online battles, without needing to buy the game. It includes 22 multiplayer maps, 10 game modes, all the weapons and updates, and the ability to play user-generated content. You only need to apply for a free CD key. Users of this version can also play against the owners of the original game.