Diablo IV: Vessel of Hatred là một game nhập vai hành động (RPG) chặt chém, ra mắt năm 2024. Bạn sẽ khám phá vùng rừng rậm Nahantu để truy tìm Neyrelle và tìm cách tiêu diệt Mephisto. Điểm nhấn là lớp nhân vật mới Spiritborn, cơ chế chiến đấu mới với lính đánh thuê (Mercenaries) hỗ trợ, cùng hoạt động PvE hợp tác mới. Game hỗ trợ chơi đơn và nhiều người chơi.
Đây là một tựa game nhập vai hành động (Action RPG) với cơ chế chặt chém (hack-and-slash) sâu sắc, được phát hành vào năm 2024. Trò chơi có sẵn trên nhiều nền tảng, bao gồm PlayStation 5, PlayStation 4, PC, Xbox Series X|S và Xbox One, hỗ trợ cả chế độ chơi đơn, chơi hợp tác trực tuyến (co-op) và các hoạt động đối kháng người chơi với môi trường (PvE).
Cốt truyện đưa người chơi đến với Nahantu, một khu vực rừng rậm hoàn toàn mới. Nhiệm vụ trung tâm xoay quanh việc truy tìm nhân vật Neyrelle và tìm ra phương pháp tiêu diệt hoàn toàn thế lực của Mephisto. Bối cảnh này mở rộng thế giới quan của trò chơi với những môi trường và thử thách mới mẻ.
Trọng tâm của gameplay vẫn là việc tiêu diệt quái vật hàng loạt để thu thập trang bị và nâng cấp nhân vật. Tuy nhiên, bản mở rộng này giới thiệu một lớp nhân vật hoàn toàn mới, được gọi là Spiritborn. Người chơi sẽ điều khiển lớp nhân vật này, được mô tả như một kẻ săn mồi đỉnh cao, mang lại phong cách chiến đấu độc đáo so với các lớp nhân vật đã có.
Một bổ sung quan trọng cho trải nghiệm chiến đấu là hệ thống Mercenaries (Lính đánh thuê). Người chơi có thể chiêu mộ những đồng minh này để hỗ trợ trong các trận chiến. Ngoài ra, trò chơi còn bổ sung một hoạt động PvE co-op mới, khuyến khích người chơi hợp tác với nhau để vượt qua các thử thách được thiết kế riêng cho nhóm.
Lớp nhân vật Spiritborn thay đổi đáng kể cách tiếp cận chiến đấu, tập trung vào các kỹ năng và khả năng đặc trưng của một kẻ săn mồi. Việc tích hợp Mercenaries vào vòng lặp chiến đấu cốt lõi cung cấp thêm chiều sâu chiến thuật cho các cuộc đụng độ, đặc biệt khi đối mặt với các nội dung khó hơn.
Cộng đồng người chơi đang tập trung khám phá những cơ chế mới của Spiritborn và thử nghiệm các đội hình kết hợp giữa người chơi và Mercenaries trong các hoạt động PvE mới. Các bản cập nhật gần đây thường tập trung vào việc cân bằng lớp nhân vật mới và tối ưu hóa trải nghiệm hợp tác.
Sự khác biệt lớn nhất nằm ở việc giới thiệu khu vực Nahantu và lớp nhân vật Spiritborn, cùng với việc bổ sung Mercenaries, tạo ra một lớp chiến thuật mới cho cả lối chơi đơn và chơi nhóm.