Defender là game bắn súng/chiến thuật 2D kinh điển, ra mắt năm 1981. Trong vai phi công chiến đấu, bạn phải bảo vệ hành tinh khỏi người ngoài hành tinh Manti và Irata đang bắt cóc con người. Điểm độc đáo là bạn phải cân bằng giữa việc tiêu diệt làn sóng kẻ thù và giải cứu các nhà du hành vũ trụ; nếu người bị bắt, chúng sẽ mạnh hơn. Game nổi tiếng với độ khó cao, đòi hỏi phản xạ nhanh và quản lý chiến lược liên tục.
","tokens":{"input":2292,"output":120,"total":2412}}Đây là một tựa game bắn súng (Shooter) và chiến thuật (Strategy) 2D mang tính nền tảng, ban đầu được phát hành vào năm 1981 trên nền tảng Arcade và sau đó có mặt trên các hệ máy Mac và trình duyệt web. Cốt truyện đặt người chơi vào vai trò một Phi công Chiến đấu (Star Fighter) có nhiệm vụ bảo vệ một hành tinh hư cấu khỏi sự xâm lược của chủng tộc ngoài hành tinh được gọi là \"Manti\" cùng với các đồng loại của chúng là \"Irata\". Những kẻ xâm lược này đang tích cực bắt cóc con người, và việc chúng bắt được một người sẽ khiến chúng trở nên mạnh mẽ hơn, có khả năng tạo ra một Đội quân Đột biến tối thượng đe dọa Trái Đất.
\nVòng lặp gameplay xoay quanh các trận chiến cường độ cao, nhịp độ nhanh kết hợp với việc quản lý tài nguyên quan trọng. Người chơi điều khiển tàu bay trong một môi trường 2D cuộn ngang, đối đầu với các đợt kẻ thù liên tục kéo đến. Cơ chế trung tâm là việc bảo vệ các phi hành gia bị mắc kẹt rải rác trên bản đồ. Nếu người ngoài hành tinh bắt được một người, chúng sẽ biến đổi và trở nên nguy hiểm hơn đáng kể đối với người chơi.
\n\nTàu của người chơi được trang bị vũ khí chính để tiêu diệt kẻ thù, nhưng thành công phụ thuộc vào việc di chuyển chiến lược và tận dụng môi trường. Trò chơi đòi hỏi người chơi phải liên tục cảnh giác với các mối đe dọa đến từ nhiều hướng, cân bằng giữa hành động tấn công và nhiệm vụ phòng thủ nhằm bảo tồn dân số con người.
\n\nSức hấp dẫn độc đáo nằm ở mục tiêu kép: tiêu diệt người ngoài hành tinh một cách tích cực song hành với nhiệm vụ giải cứu những người sống sót là con người, vốn rất cấp bách về mặt thời gian. Sự cần thiết phải bảo vệ một nguồn tài nguyên dễ bị tổn thương trong khi liên tục bị tấn công đã phân biệt trò chơi này với các game bắn súng đơn giản hơn cùng thời. Mức độ khó của trò chơi thường được ghi nhận, đòi hỏi khả năng điều khiển chính xác và ra quyết định nhanh chóng để kiểm soát mức độ đe dọa leo thang khi càng nhiều người bị bắt giữ.
\n\nKhông khí của trò chơi là sự phòng thủ tuyệt vọng trong tương lai chống lại một mối đe dọa ngoài hành tinh áp đảo. Lấy bối cảnh trên một hành tinh xa xôi, phần hình ảnh hỗ trợ cho cuộc xung đột có tính chất sinh tử chống lại lực lượng Manti và Irata.
\n\nLà một tựa game chính, hiện tại không có gói Nội dung Tải về (DLC) hoặc gói mở rộng (Expansion) chính thức nào liên quan đến phiên bản này. Trò chơi đã có một bản làm lại (remake) chính thức kể từ khi ra mắt lần đầu. Trò chơi có sẵn trên các nền tảng Arcade, Mac và trình duyệt web.
","tokens":{"input":2486,"output":783,"total":3269}}

Defender put players in charge of a ship sent to protect mankind from wave after wave of attacking alien forces. Armed with smart bombs and the ability to use hyperspace to move quickly around the planet, the player ship must fight against Bombers, Pods, Swarmers, Baiters, and Landers - that can capture the humanoids and transform them into deadly and relentless Mutants. Fail to save the humanoids from freefall or Mutant transformation, and the planet is destroyed. Defender is a port with modern enhancements of the original 1981 arcade title released on Xbox Live Arcade on November 15th, 2006. On February 17th, 2010 Larry “Major Nelson” Hryb announced on Twitter that nine Midway Games had been removed from Xbox Live “due to publisher evolving rights and permissions”.

Defender is an updated version of the classic arcade game of the same name. The Manti bugs have invaded earth and the remaining human survivors now live in colonies throughout the solar system. As more swarms of Manti arrive, even the colonies are now in danger of being wiped out. You've been enlisted to help save the remaining colonists and destroy the Manti bugs! There are a total of six different ships to fly, each with its own flight characteristics and special weapons. Weapon and shield power-ups can also be found throughout the various missions. As in the original version of Defender, the Manti will try to capture any humans they can find to change them into mutants to increase their attack force. To increase chances of success you will need to rescue captured humans before this happens and bring them to a safe landing zone. Saving colonists will also earn you some credits, which can later be used to buy improved weapons or shields for your ship. Also included are several video extras detailing the historical perspective of and the making of Defender.

Game Boy Color port of Defender, released alongside Joust.

A keychain port of Defender.

Game Boy port of Defender, released alongside Joust.








Defender is a 1981 horizontally scrolling shooter video game developed by Williams Electronics for arcades. The game is set on either an unnamed planet or city (depending on platform) where the player must defeat waves of invading aliens while protecting astronauts. Development was led by Eugene Jarvis, a pinball programmer at Williams; Defender was Jarvis's first video game project and drew inspiration from Space Invaders and Asteroids. Defender was demonstrated in late 1980 and was released in March 1981. It was distributed in Japan by Taito. Defender was one of the most important titles of the golden age of arcade video games, selling over 55,000 units to become the company's best-selling game and one of the highest-grossing arcade games ever. Praise among critics focused on the game's audio-visuals and gameplay. It is frequently listed as one of Jarvis's best contributions to the video game industry and one of the most difficult video games. Though not the first game to scroll horizontally, it created the genre of horizontal scrolling shoot 'em ups. It inspired the development of other games and was followed by sequels and many imitations. Ports were developed for contemporary game systems, most of them by either Atari, Inc. or its software label for non-Atari platforms, Atarisoft. The 1982 Atari 2600 version was one of the best-selling games for the system and sold over 3 million cartridges. source: Wikipedia
