Dead by Daylight: Old Wounds Pack, ra mắt năm 2024, là gói nội dung bổ sung cho trải nghiệm kinh dị đa người chơi bất đối xứng. Gói này mở khóa tám nhân vật (bốn Kẻ Sát Nhân và bốn Người Sống Sót) với các kỹ năng và cốt truyện riêng biệt, làm phong phú thêm lối chơi cốt lõi: Người Sống Sót cố gắng trốn thoát khỏi khu vực bị săn đuổi bởi Kẻ Sát Nhân. Nội dung mới mang lại các lựa chọn chiến thuật đa dạng hơn trong các màn chơi có bối cảnh khác nhau.
Đây là một gói nội dung bổ sung (add-on pack) được phát hành vào năm 2024, mở rộng trải nghiệm của một trò chơi kinh dị sinh tồn nhiều người chơi bất đối xứng, có sẵn trên các nền tảng PlayStation, PC, Xbox và Switch.
Gói Old Wounds Pack này tích hợp các nội dung đã được phát hành trước đó vào trò chơi chính. Người chơi sẽ nhận được quyền truy cập vào tám nhân vật có thể điều khiển được, bao gồm bốn Kẻ Sát Nhân (Killers) và bốn Người Sống Sót (Survivors).
Lối chơi chính xoay quanh một cuộc đối đầu bất đối xứng: một Người Sát Nhân có sức mạnh vượt trội săn lùng bốn Người Sống Sót trong một khu vực bị giới hạn. Nhiệm vụ của Người Sống Sót là sửa chữa các máy phát điện để mở cổng thoát hiểm và chạy trốn khỏi khu vực bị ám ảnh. Ngược lại, Người Sát Nhân phải sử dụng các kỹ năng và sức mạnh đặc trưng của mình để bắt giữ và hiến tế những Người Sống Sót.
Việc bổ sung các nhân vật mới thông qua gói này mang lại các cơ chế và lựa chọn chiến lược mới mẻ cho cả hai phe. Mỗi nhân vật đi kèm với những câu chuyện nền độc đáo và bộ kỹ năng riêng biệt, ảnh hưởng trực tiếp đến cách tiếp cận trận đấu. Các môi trường trong game, trải dài từ những thị trấn nhỏ yên tĩnh đến các đền thờ cổ kính, đều góp phần tạo nên bầu không khí kinh dị đặc trưng.
Gói này tập trung vào việc mở rộng chiều sâu chiến thuật thông qua việc giới thiệu các nhân vật mới với các năng lực khác nhau. Điều này khuyến khích người chơi thử nghiệm các đội hình và chiến thuật mới trong các trận đấu nhiều người chơi.
Trò chơi khai thác các chủ đề kinh dị, sinh tồn và đối đầu căng thẳng. Các bản đồ và bối cảnh được thiết kế để tăng cường cảm giác bị săn đuổi và cô lập.