Age of Mythology: Retold - Immortal Pillars là một game chiến thuật thời gian thực (RTS) ra mắt năm 2025. Trong game, người chơi đắm mình vào thần thoại Trung Hoa, quản lý tài nguyên, xây dựng căn cứ và điều khiển các đơn vị thần thoại cùng các vị thần như Nüwa và Chiyou. Điểm nhấn là sự xuất hiện của các đơn vị độc đáo và sức mạnh thần thánh, mang lại chiều sâu chiến thuật mới cho lối chơi RTS truyền thống.
Đây là một tựa game chiến thuật thời gian thực (RTS) đã ra mắt vào năm 2025. Trò chơi này cho phép người chơi đắm mình vào thế giới thần thoại Trung Hoa, nơi bạn sẽ chỉ huy các vị thần và các đơn vị huyền thoại trong một chiến dịch sử thi.
Cốt truyện xoay quanh việc bạn điều khiển các thực thể thần thánh của văn hóa Á Đông. Người chơi có nhiệm vụ triệu hồi các vị thần như Nüwa và Chiyou, đồng thời sử dụng sức mạnh của các linh thú như Yinglong để kiểm soát bầu trời và chiến trường. Bối cảnh tập trung vào việc khai thác các truyền thuyết và thần thoại phong phú của khu vực này.
Lối chơi chính của game xoay quanh ba trụ cột chiến lược: quản lý tài nguyên một cách chiến thuật, xây dựng căn cứ vững chắc, và triển khai các đơn vị quân đội theo đúng vị trí. Điểm khác biệt lớn nhất nằm ở sự đa dạng của các đơn vị độc đáo và các quyền năng thần thánh (god powers) mà người chơi có thể sử dụng, mở ra nhiều hướng đi chiến thuật mới mẻ trong mỗi trận đấu.
Trò chơi hỗ trợ nhiều chế độ khác nhau, bao gồm chế độ chơi đơn (campaign), các trận đấu đối kháng (skirmish), và có thể có các chế độ chơi mạng khác, phục vụ cho cả người chơi thích trải nghiệm cốt truyện lẫn những người tìm kiếm thử thách cạnh tranh.
Sự kết hợp giữa các đơn vị chuyên biệt mang đậm bản sắc thần thoại và khả năng can thiệp trực tiếp của các vị thần thông qua các quyền năng đặc biệt là yếu tố tạo nên chiều sâu chiến thuật. Việc cân bằng giữa việc phát triển kinh tế và sử dụng sức mạnh thần thánh là chìa khóa để giành chiến thắng.