Найважливіша зміна стосується системи матчмейкінгу. Тепер пріоритет надається пошуку суперників на тому ж сервері в межах вашої бойової групи (Battlegroup). Це критично важливо для фанатів PvP, адже такий підхід суттєво знижує затримку (пінг) під час поєдинків. Якщо ж ви граєте в групі з друзями з іншого регіону, наприклад, коли гравець з Азії приєднується до американської групи, матч тепер хоститиметься на сервері США, щоб забезпечити стабільність для більшості учасників.
Окрім мережевих правок, розробники нарешті розібралися з кількома багами, що псували нерви дослідникам світу:
- Бойова перепустка: Виправлено помилку, через яку квест на споживання 300 одиниць витривалості (Stamina) не зараховувався.
- Квестові предмети: У завданні «Stranger Kin» тепер можна без проблем отримати метальний ніж (Throwing Knife), який раніше був недоступний для багатьох гравців.
- Інтерфейс: Виправлено низку помилок у відображенні меню та елементів керування.
Цей патч демонструє, що студія уважно стежить за відгуками спільноти, особливо в питаннях змагального балансу та технічного стану гри. Хоча це не величезне контентне доповнення, такі виправлення роблять щоденні пригоди в середньовічному Китаї значно приємнішими.
