Очікуваний фермерський горор We Harvest Shadows не з'явиться на полицях магазинів у 2026 році. Соло-розробник Девід Велі офіційно підтвердив, що реліз перенесено на пізніший термін, а 2027 рік наразі виглядає як найбільш реалістичне вікно для виходу проєкту.
Після приголомшливого успіху демоверсії, яка вийшла ще у серпні 2024 року, гра привернула увагу великого видавця. Це докорінно змінило масштаби розробки. Замість скромного інді-проєкту від однієї людини, We Harvest Shadows тепер створюється за підтримки цілої команди з понад десяти контрактників. Для Девіда це серйозний виклик у менеджменті, проте такий крок дозволить вивести атмосферу та деталізацію на новий рівень.
Головна причина затримки — відмова від компромісів. Девід Велі дотримується класичної філософії: затримана гра зрештою може стати хорошою, а поспіхом випущена залишиться поганою назавжди. Додатковий час піде на те, щоб відшліфувати унікальну суміш симулятора ферми та психологічного жаху, де самотність на фермі перетворюється на справжнє випробування для психіки.
Цікаво, що розробник свідомо обмежує кількість нових трейлерів та скриншотів у соціальних мережах. Це робиться для того, щоб не зіпсувати гравцям сюрпризи та сюжетні повороти. Для горору, де невідомість є ключовим інструментом страху, така стратегія виглядає цілком логічною. Хоча чекати доведеться довше, ми отримаємо значно масштабніший та якісніший досвід, ніж планувалося спочатку.
