Свіжий хотфікс 12.2 для Warhammer 40,000: Space Marine II зосереджується на тонкому налаштуванні ігрового балансу та виправленні критичних технічних проблем, які заважали гравцям ефективно нищити ксеносів.
Найбільш відчутну зміну отримав клас Снайпера. Розробники з Saber Interactive суттєво скоротили базовий час відновлення його основної здібності — зі 125 до 90 секунд. Це значне посилення, яке дозволить гравцям частіше використовувати маскування та критичні постріли, що критично важливо на високих рівнях складності, де кожна секунда зволікання може коштувати життя всьому загону.
Окрім Снайпера, уваги приділили і бойовим перкам, спрямованим на виживання та агресивний ближній бій:
- Moving Target: відновлення здібності збільшено з 5% до 10%, що стимулює активне маневрування під вогнем.
- Retribution: бонус до шкоди в ближньому бою зріс з 25% до 30%, роблячи контратаки ще смертоноснішими.
Технічна частина оновлення принесе полегшення власникам Steam Deck. Хотфікс нарешті вирішує проблему зі 100% завантаженням процесора та низьким показником FPS, що робить портативний геймінг у всесвіті Grimdark набагато приємнішим. Також виправлено некоректну роботу перків Технодесантника, зокрема «Counteroffensive Protocols» та «Lethal Perimeter», які раніше могли працювати нестабільно.
Ці зміни демонструють, що розробники уважно стежать за метою та відгуками спільноти, оперативно виправляючи слабкі місця в арсеналі захисників Людства. Війна за Імперіум триває, і тепер ваш Снайпер готовий до неї краще, ніж будь-коли.
