Легендарний режим Crusade, який понад двадцять років тому став візитівкою доповнення Dark Crusade, повертається у Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Розробники з KING Art вирішили відмовитися від суто лінійних місій на користь глобальної стратегічної мапи, що значно розширює тактичну глибину гри.
Цей режим пропонує поєднання покрокового планування та битв у реальному часі. Гравці керують своїми силами на мапі світу, витрачаючи очки дії (Action Points) для захоплення нових територій. Кожна перемога — це не просто галочка в списку, а стратегічна перевага, адже контроль над регіонами приносить ресурс Requisition. Ці кошти критично важливі для покращення територій, лікування військ та посилення ваших ударних груп.
Найголовніше для фанатів прогресії — ваші війська тепер мають пам'ять. Юніти зберігають накопичений досвід, вивчають нові навички та отримують унікальне спорядження (Wargear) між битвами. Це перетворює звичайний загін на ветеранів, втрата яких у наступному бою може стати справжньою катастрофою для всієї кампанії.
Механіки та тривалість
Структура Crusade побудована таким чином, щоб забезпечити високу реіграбельність. Одне повне проходження кампанії триватиме приблизно від 8 до 10 годин, що ідеально підходить для експериментів з різними фракціями та стратегіями розвитку.
- Покрокова стратегія: Планування експансії на глобальній мапі.
- Розвиток ветеранів: Спадковість досвіду та спорядження для кожного загону.
- Економіка війни: Управління Requisition для довгострокових переваг.
Це саме те повернення до витоків, на яке чекала спільнота. Замість того, щоб просто вести гравця за руку сюжетом, Warhammer 40,000: Dawn of War IV дає інструменти для створення власної історії завоювання сектору.
