Директор гри Радослав Ратушнік у новому девлозі пояснив, що команда прагне створити відчуття справжньої ваги кожного удару. Замість того, щоб літати по арені, гравцям доведеться ретельно стежити за таймінгами та позиціонуванням. Це суттєва зміна для студії, яка раніше фокусувалася на швидкості, але для похмурого сетингу наполеонівської епохи такий підхід виглядає значно органічніше.
Для тих, хто хоче особисто випробувати ці зміни, є чудова новина: автори анонсували підготовку до нового етапу тестування. Спільнота зможе оцінити оновлену бойову систему та надати фідбек, який допоможе відшліфувати баланс зброї. До речі, у Discord-каналі проєкту вже почали щотижня ділитися моделями озброєння — від витончених рапір до вогнепальної зброї того часу.
Це зміщення акцентів у бік тактичного екшену робить Valor Mortis цікавим гібридом історичного RPG та надприродного хорору. Якщо розробникам вдасться зберегти фірмову складність One More Level, але перенести її у площину фехтування та магії, ми отримаємо один із найцікавіших екшенів 2026 року.
