Масштабне оновлення 1.5 для The Seven Deadly Sins: Origin готує ґрунт для серйозної перебудови ігрових систем, фокусуючись на тому, щоб зробити прогресію Трістана та його союзників більш гнучкою та змістовною.
Найбільш очікуваною зміною стане впровадження щотижневих рейдів. Розробники з Netmarble F&C вирішили відмовитися від старих підземель, таких як «Шахти Ферзена» та «Глибоке гніздо павуків», на користь більш масштабного контенту. Це не просто зміна назви — рейди стануть основним джерелом ресурсів для високоуровневих гравців, вимагаючи кращої координації та підготовки.
Для тих, хто занурений у теорію створення білдів, справжнім подарунком стане можливість одночасно екіпірувати гравіроване спорядження (Engraved Equipment) та броню. Раніше гравцям доводилося обирати між виживаністю та специфічними бафами, але тепер ці системи працюватимуть паралельно. Це відкриває шлях до нових комбінацій характеристик, які зроблять ваших героїв значно стійкішими у битвах з аномаліями Британії.
Як отримати компенсацію за Star Trace Crystalloid?
Через плутанину з розподілом кристалоїдів зіркового сліду в попередніх патчах, розробники підготували щедрий жест. Кожен гравець отримає 1000 фрагментів зірок (Star Fragments) як офіційне вибачення. Це чудова можливість поповнити запаси перед рераном Дейзі, який також запланований на період оновлення 1.5. Її потенціал 6-го рівня отримав додаткові роз'яснення, що робить її ще привабливішою для тих, хто пропустив її минулого разу.
Окрім механік, оновлення розширить і сюжетну частину. Трістану доведеться досліджувати нові регіони, щоб виправити викривлення простору-часу, спричинені уламками зірок. З новими шляхами отримання ресурсів та переробленою системою екіпірування, шлях до відновлення балансу в Британії стане хоч і складнішим, але значно цікавішим.
